印像中Gameloft出品的3D射擊遊戲不少,但其中以熱門的殭屍為主題的不多,那麼看起來《殭屍小鎮》(Zombiewood)這款遊戲可以算是他們的“奇葩”了—&mdash ;俯視角雙搖桿+殭屍主題。看名字就知道玩家又要與可愛的殭屍們延續未了之前,題材雖然略顯老套,不過套上了“電影”的新鮮外殼,加上緊張刺激而又不失爽快手感的操作,我想各位可以在此先行體驗一下即將到來的萬聖節氣氛,殺出血路突破重圍切個過癮。

遊戲採用了俯視視角,這與Gameloft一貫的3D FPS模式大相徑庭,雖然主題比較暴力血腥,但是細膩的3D畫面還是以清新的卡通風格為主,更符合大眾口味。而玩家在遊戲中虐殺殭屍也被安排上了一個冠冕堂皇的理由:我是一名特技演員,我渴望金錢和武器,殭屍們都對我十分恐懼,我,是在拍電影。藉著殭屍入侵之際拍電影,效果會不會很逼真我不懂,我只知道玩家要做的事情並不是什麼跑跑龍套、借位捅刀、番茄汁充當鮮血之流,手槍機槍衝鋒槍、棍棒電鋸手榴彈,該怎麼殺還是怎麼殺,不會有多大限制,最多在導演喊Cut的時候打完收工罷了。

既然名稱都叫“Zombiewood”,主題又是拍電影,玩家還真要為了你的老闆在一幕幕殭屍大戲中擔當大樑獨領風騷,整部戲的主角除了你還是你,殭屍們雖然數量如潮水,但請謹記哪部電影不需要大量的群眾演員?苦了他們造福觀眾,踩著它們的屍體、走在鮮血味道飄散的街道中,我們要完成一幕幕場景,賺取工錢。在表演的時候還要表現好,這樣才能接到下一部戲。就這樣,兩部“戲”:遊戲的電影相互穿插融合,誰說這不有趣呢?

上面說了這麼多,其實一句話就可以概括本作的特點:就是如戲。 “戲”有什麼特點,很顯然,豐富多彩、曲折迂迴,正如同這款遊戲帶給我的感覺。傳統的雙搖桿射擊遊戲,不外乎就注重一個潮水般敵人湧來的喧嘩爽快感,遊戲本身的變化度不高。而在本作中,爽和無腦只是一種表現形式,玩家更多時候需要面對的是形形色色的任務和突如其來的變化,遊戲的形式也脫離了一味的無腦屠殺,塔防、收集道具、解救倖存者、護送市民……這些看起來很傳統老套的東西,放在這款作品中就覺得很應景,絲毫不突兀,反倒創意和遊戲性十足。

最後說說內購,一切內購要素都是為了爽快感而服務,本作中也不例外。玩家就算不購買內購虐起殭屍來也特別爽,如果適當買一些輔助道具的話爽快感絕對會讓你大呼過癮,當然在場景中也會隨機出現不少此類物品給玩家蒐集。另外武器升級上有些蛋疼,不僅需要金錢還需要等待時間。總而言之,購不購買內購遊戲的爽快度都沒多大區別。

在玩到這款遊戲之前,還對這種應景作品還是抱有些懷疑,究竟只是走走形式還是用心之作?玩了之後恍然大悟,噢,原來如此!雖有不足,但不容置疑它是一款好玩的遊戲,在此推薦追求爽快手感和殭屍題材愛好者一試。
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