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《君王2》劍鬥士vs狂戰士技能對比(一)

        前幾天的時候發了個帖子,寫了一下我在封測的時候的一些心得。週二就內測了,我看到還有很多的朋友在糾結戰士到底要專職什麼,是劍鬥士還是狂戰士,今天在公司值班,閒來無事把劍鬥士和狂戰士的技能貼出來,對比一下,給大家一個參考。看看在內測的時候到底要選什麼。我直到今天早上仍然在糾結,剛剛決定下來要選擇什麼。我對兩個職業的強弱不予評論,盡量公正客觀的描述,選擇什麼,走哪條路,大家自行選擇。

        順便說一下,我開服進一區,我是冬瓜葛格,到時候少不得要跟朋友們打交道,現在先在此抱拳了。好了,青山不改,綠水長流,咱們開整。

        【一、基礎攻擊技能】

        劍鬥士-迅捷打擊

       

        狂戰士-狂怒重擊

       

 

        不考慮其他任何因素,如果兩個職業的物理傷害均為一千。發動技能時,劍鬥士技能傷害1113,狂戰士技能傷害1726。在狂怒重擊冷卻時間不變的情況下,劍鬥士可以釋放兩次技能,傷害2226。在轉職初期,基礎攻擊技能,劍鬥士略佔優勢。

        【二、屬性提陞技能】

        劍鬥士-迅猛之劍

       

 

        狂戰士-狂怒意志

        

        狂戰士-強化生命

       

        在自身屬性提升方面,狂戰士比劍鬥士多一個提升生命的技能,在很大程度上提升了自身的血量和生存能力。狂戰士的力量屬性增加攻擊和血量,劍鬥士的敏捷屬性增加攻擊。力量屬性影響的是角色的攻擊和血量,力量的增加對狂戰士的影響不僅僅局限於兩個技能。換句話說,同樣的100點力量,不僅僅意味著75點攻擊和700點血量,因為100點力量已經增加了角色自身的攻擊和血量。敏捷屬性影響的是物理防禦和暴擊率,劍鬥士對敏捷的需求也決定了劍鬥士的成長方向,猥瑣是很多人在封測的時候對劍鬥士的評價。至於為什麼猥瑣,後文中會有介紹。在屬性強化技能方面,狂戰士技能遠超劍鬥士技能。

        【三、基礎群攻技能】

        劍鬥士-疾風突刺

 

        狂戰士-巨力旋風

       

        同樣,不考慮其他任何因素,如果兩個職業的物理傷害均為一千,發動技能時,劍鬥士群攻傷害每個目標為942,狂戰士持續2.5秒,每0.5秒對目標造成傷害741,2.5秒內造成傷害5次,造成傷害3705。考慮到冷卻時間,同樣的時間,劍鬥士可以對目標造成傷害1884。狂戰的無敵轉轉轉不管在刷怪或是在群戰的時候,都比較給力,因為狂戰士發動技能時可以移動,追擊敵人、引怪都比較實用。劍鬥士的技能為一條直線,在目標沒有有效聚集的時候,攻擊的數量有限。在群攻方面,劍鬥士的技能遠遠落後與狂戰士。很多時候會看到劍鬥士站著不動,等狂戰士怪聚好,轉圈之後再釋放群攻技能,然後屏幕開始提示獲得多少精煉、獲得多少打孔器等,呵呵,這個,不予評論&hellip ;…

        【四、攻擊強化技能】

        劍鬥士-撕裂

       

        劍鬥士-重傷

       

        狂戰士-毀滅

       

        在強化攻擊技能方面,劍鬥士的技能增加了流血效果,也就是傳說中的“打不死你,流血流死你”,劍鬥士的單挑能力在這個強化技能上體現的淋漓盡致,當暴擊時,按照一千的物理攻擊,每秒掉血121,持續10秒,總血量1210,而且效果可以疊加,最多疊加五層,傷害非常可觀,打打跑跑,遛狗遛死也不是不可能的事情,所以建議劍鬥士們的暴擊率一定要上去,上去了才能猥瑣的放風箏。也就是非常有名的HAR戰術(hit and run)。

        狂戰士的技能毀滅是減少狂怒重擊的冷卻時間,狂怒重擊原冷卻時間6秒,該技能提升到五級可以減少到3秒(具體幾秒我記不清了,姑且當3秒吧),可以加強狂戰士單位時間內的輸出,相對來說,稍顯不給力了一點,當然,這只是相對而言,畢竟狂戰士的高攻擊擺在那裡,多砍一斧子還是很恐怖的事情的。

        【五、單體絕招技能】

        劍鬥士-暴風斬擊

        狂戰士-巨力撞擊

       

        首先,攻擊距離。劍鬥士技能的攻擊距離要小於狂戰士,狂戰士的技能可以瞬間衝到敵人身邊,對法師來說這個技能是很恐怖的。在攻擊距離上,狂戰士技能勝出。

        其次,冷卻時間,劍鬥士技能冷卻時間5秒,狂戰士技能冷卻時間10秒,同樣時間劍鬥士該技能可以釋放兩次,在冷卻時間上,劍鬥士技能勝出。

        第三,釋放準備。劍鬥士技能無蓄力時間,狂戰士技能需要0.5秒蓄力。雖然只有0.5秒的差距,但是就是這0.5秒的蓄力可能導致技能釋放失敗,找不到釋放目標,所以在pk時,大家要注意狂戰的攻擊姿勢,可以盡量躲開狂戰的巨力撞擊。

        第四,傷害。雙職業同樣物理攻擊1000,同樣10秒內,劍鬥士單次傷害1535,兩次傷害3070。狂戰士傷害941。終於有一次傷害超出狂戰士了,但是一個有經驗的狂戰士接下來的連招會讓你爽到極點。我曾經看到很多狂戰士在釋放技能的時候,沒有先後的順序,亂放一氣,哪個冷卻完了放哪個,其實這是不科學的,為什麼呢,我們後文中會提到。

 

              

責任編輯:採蘑菇的小姑娘

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