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《無雙策》新玩法樹挪死人挪活

        目前大多數三國策略遊戲都是以主城建築等級為核心來進行發展,主城的等級限制了其他建築的等級,主城等級越往高等級升,所花時間久越長,有時升級一級就得花費幾天時間。這大大限制了遊戲的進展。

        無雙策獨闢蹊徑,獨特創新,以武將為核心的玩法,建築是死的,而人是活的,武將核心的玩家可以說大大豐富了策略遊戲的玩法。

        簡單來介紹下無雙策武將核心的特色玩法。進入遊戲玩家會獲得以自己角色名的一名主將,主將是遊戲內最高階數武將,為橙色將領,就是一個五星將,培養好的話,甚至可以比五星將強很多。這也是遊戲內主將玩法的另外一個特色,關於主將,以後會有詳細介紹。

        以武將為核心的好處就是,你永遠有個目標,就是將自己的武將,尤其是主將培養好,包括裝備,技能進階,配兵等。

        以武將為核心,策略性玩法,樂趣性更強,你不用花太多時間去升級科技,建築,只需要帶領自己武將去打副本,攻城,慢慢提升自己武將的等級,然後裝備,技能進階,進而​​提升武將實力。武將實力提升了,就可以去風雲際會,和玩家切切,展示自身實力。

        以武將為核心,武將搭配,技能分配靈活性將大大增強,武將技能是可以相互轉移的,加上九宮陣,搭配起來多種多樣,面對不同的對手,陣型,兵種,總會找到相剋的搭配。

        粗略總結了武將核心玩法策略遊戲的不同,如果想體驗不一樣的策略三國遊戲,就來無雙策來體驗,體驗一把將主將培養成五星絕世將領帶來極大的成就感。

              

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