技能加點是每一個職業必須要考慮的問題,那麼英雄戰魂中,弓手應該怎麼加點呢?
其實,弓手都可以嘗試直接向PK路線發展,因為刷副本有主輸出,像戰士、法師這些。而弓手則可以負責打boss、精英怪和補刀。所以前期有固定隊的弓手,後期就可以向PK方向發展了。筆者這裡主要寫一下弓手前期加點。
主動技能
冰封箭,掃射箭,加暴擊和加閃避的,和41級時的大技能。
被動技能
加物理攻擊5的,加暴擊5的(這個技能只學5級是因為技能點會很缺,而且個人認為5級和10級差別也不大,只要學滿主動加閃避和主動加暴擊的技能,就能彌補這方面的缺陷。),再把加躲避5,加回血,加回藍,加移動之類的主技能點滿,被動技能4個都到5級就剛好到60級了。
但是,在沒有固定隊伍的情況下,前期就只能追求輸出了。這樣你所有的群技能都要點到3、4級(一定不要點滿,否則會很費藍,而3、4級就比較省藍,在傷害上雖然比不上滿級技能,但是釋放兩傷害上也比滿技能高,耗藍也比滿技能小,在副本里完全可以做到充分輸出。
在被動技能方面,首先加物理傷害5,再加暴擊5,然後再加躲避,移動。到40級時,就要開始洗點了。先從m25開始洗,這裡面會有一種甲殼蟲樣的怪。血厚,法防高,因此法術技能對它傷害不明顯,就只能靠物理輸出了。40以後就需要開始打架征戰了,洗點也是不可避免的。
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