The Drowning《溺水》是由知名射擊大作《戰地風雲》的前製作人Ben Cousins開發的最新FPS作品,遊戲由DeNA 和
Ngmoco合作推出。遊戲的故事發生在恐怖而又絕望的末日世界,各種各樣的怪異事件陸續發生。地球上的人類開始恐慌,最後一群可怕的怪物從水中出現,人類的逃亡生活就此開啟。
在強大的unity引擎作用下,遊戲無論從畫面、光影、場景構圖上都表現出相當高的水準,真實場景貼圖都刻畫得比較到位,很好的營造了一種末日求生的畫面,不過細節表現上有些細緻,例如場景的物體擺放顯得雜亂五章、殭屍造型實在是摻不忍睹,雖然是末世題材,但是整體的氣氛缺渲染不夠到位,除了用殭屍臉貼屏幕這樣的場景來唬唬玩家外,就很難找到恐怖的氣氛了,不過話說回來,遊戲的過場動畫和配音倒是非常出色的,低沉的聲音搭配暗淡的過場圖片,完美的展示劇情感。
遊戲不再是傳統的虛擬搖桿模式,採用了全新的觸屏模式進行遊戲。玩家只需要通過簡單的點擊、觸碰和滑動,就可以輕鬆的進行遊戲了。除此之外,開發者們還加入了更加精細的操控機制和豐富的人性化功能,例如快速轉身,武器瞄準鏡縮放等等,都可以通過簡單的手勢完成,操作的舒適性得到的很大的提高,只需要兩根手指就可以完成的操作手感,相當的舒適有也比較考驗技巧性。作為《戰地風雲》製作團隊的最新作品,遊戲在操作上無疑表現的相當棒。
遊戲的劇情上吸引力倒是很強,不過卻採用的單調的關卡模式,玩家只是在局限性的場景中來回重複的消滅單一怪物!攻擊、防守兩種換湯不換藥的模式,全都為獲取素材打造武器及交通工具而服務。另外遊戲的收集合成機制也相當的坑爹,組件是遊戲中最為重要的元素,通過擊殺敵人掉落,不同的關卡所涵蓋的組件種類也不一樣。運用組件玩家可以製造五花八門的武器,例如弩和來福槍,武器製作完成後,利用剩餘的組件還可以對其進行升級。除此之外,組件還可用於製造如摩托、汽車等交通工具,這些都是開啟新區域的必要道具。由於組件是地圖隨機掉落的,所以玩家就進入了一個刷場景掉組件,組件造武器繼續刷場景的怪圈中來,可以說相當的枯燥。
當然遊戲並非要讓玩家如此枯燥下去,於是坑爹的內購就宅這個時候閃靚登場了,遊戲的內購設置估計是玩家們最想吐槽的地方,遊戲無論是挑戰關卡還是製造武器都需要燃料,燃料完成後如果不想等待就必須內購,循環往復的遊戲模式就是把玩家往內購的路上逼,玩家想要不花錢可以,但是必須為此消耗大把美好時光了。
整體而言,遊戲畫面表現出色,雖然在細節上處理有些許瑕疵,但是不影響整體遊戲,操作也相當的順暢簡單,全觸屏操作革新讓這款FPS遊戲變得更加好玩,但是遊戲枯燥的玩法與坑爹的內購著實讓玩家們難以忍受,一款好的FPS遊戲不是僅僅在遊戲畫面與操作就能贏得玩家的親睞,更重要的遊戲內容也不容忽略。畫面操作可以給四顆星,但是論起遊戲內容,小編忍不住想說,負分,滾粗!
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