《熱血海賊王》遊戲改版之後,相繼推出了二次進階的伙伴,喬巴作為二次進階夥伴的前鋒,獲得了玩家們的好評,二進之後的喬巴在戰鬥中出現的次數已經大大提高了,但是這次推出來的烏索普真的讓人感覺遊戲設計人員的智商捉急了。
烏索普作為進階夥伴本來就是個醬油的角色,完全是劇情進階沒辦法,長樂打烏索普進階夢魘副本的時候連烏索普都懶得練,直接把30多級1轉的烏索普帶上去打,早死早好,別拖我方主力的後腿。進階之後就立刻扔回酒館,狙擊王的樣子看到就讓人感覺弱爆了!
烏索普作為前期一個比較強力的伙伴,大家可能對他還是抱有一線希望。醒醒吧,前任永遠都是前任,在後面高手如林的世界裡,烏索普的A+攻擊力不能成為戰局的關鍵性因素,在後面只能是一個佔位子的哥們。
我個人認為烏索普其實不應該屬於攻擊夥伴,做鼓舞夥伴可能更適合他,在漫畫中,烏索普其實屬於零攻擊力夥伴,有人說,後來變強了。對於這樣的信任,我能說什麼呢?沒錯,我承認是變強了,一個人長大之後也比小時候強啊!這不能說明任何問題,因為這是自然規律。
作為零攻擊力的伙伴如果還用攻擊作為主要夥伴功能的話,最終的結果只能是放棄他。我不知道開發遊戲的人是不是根本不知道烏索普在海賊王中是什麼定位,竟然還想讓他二次進階。最終總結出來的目的只有一個,浪費玩家的紫魂,繼續讓玩家充錢。而對於夥伴本身戰力而言的話,沒有任何幫助。
喬巴是喬巴,大家使用的主要目的我想不是因為他的攻擊力很高吧?而是因為他的補血功能加強了!烏索普的戰鬥功能是這樣嗎?二次進階之後的烏索普是必帶的攻擊夥伴嗎?如果這兩個問題想清楚了,大家就知道怎麼去做了。
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