由日本遊戲商 Asobimo 推出的 iOS 平臺多人動作網游《イザナギ Online(伊邪那岐Online)》近日正式上架中國區 App
Store,遊戲採用虛幻 3
引擎打造,場景和戰鬥畫面都相當有魄力,以殘存著古代文明的荒廢世界「第五大陸」為舞臺,為了成為第五大陸最強的忍術使,玩家將進入一個充斥著忍術與武士等古風和
A·RPG 網游流行元素相結合的世界。
「イザナギ」取的是日本神話中父神伊邪那岐之名,其既是是日本諸神的父親,也是日本神話的起源,並由此衍生出日本神話中諸神的出現,可以說其是日本神話中最重要的神靈之一,出現在日本神話的各個角落。遊戲採用了當前相當符合玩家胃口的忍者
& 武士題材,遊戲設定為純正的動作 MMORPG,玩家可以選擇暗殺者、法師、牧師、戰士四種職業開始遊戲。
遊戲從創建自己的角色開始,初期可以用「捏人」系統做出符合玩家審美的角色。在遊戲中每種裝備都有自己獨特的外形,武器、裝備等外觀都會通過換裝顯示在鏡頭面前。雖然這已不是什麼新鮮的設定,不過模型貼圖的精細程度確實給人留下了不錯的印象。
對現在的 3D 手游來說,虛幻 3 引擎已經不是多大的招牌,尤其是大型 MMO,高清 3D
畫質已經被視為理所應當,本作就環境貼圖和戰鬥特效來說也許並不能跟一些歐美大廠相比較,雖然都是偏西式風格,但細節和光暗表現上相對粗糙一些,不過依舊超出了一般水準。通過跳躍玩家可以輕鬆地跳過各種地形障礙,還可以跳上建築物進行移動,基本上沒有煩人的空氣牆阻擋,地圖較為開闊。
遊戲以架空大陸為舞臺,在被文明憲章所約束的第五大陸由於魔物的大量增殖人們陷入了恐慌當中。在世界陰影中活躍的忍者們接受到物資搬運、護衛、魔物討伐等等大量的任務命令。玩家們就將扮演于四處活躍的忍者為討伐魔物進行著不懈努力。
角色移動控制採用了經典的虛擬搖杆設定,在攻擊目標時可以通過點擊選取進入鎖定狀態,角色的移動將會以目標為軸心進行,這對於無法進行複雜操作的手機端來講是比較人性化的設計。但是在進行攻擊時缺少一定的攻擊輔助,仍需要玩家精確地把握攻擊方向和距離。畫面右側的動作操縱區域範圍很大,可以輕鬆點擊普攻、跳躍和技能使用/切換,玩家和小隊血量包括
BUFF
圖示都顯示在左側,搖杆位置固定方便快節奏的移動戰鬥。根據職業不同戰鬥中可以釋放冰、火、土、雷、木等「忍術」以及豐富的回復、輔助、物理攻擊技能,同時還可以裝配職業專用的特殊被動技。
和場景畫面相比,戰鬥畫面相對遜色,動作特效比較華麗,但是缺少打擊感。玩家使出的每一種技能都像是在跳一曲華麗的單人舞,被毆打的魔物們表現也相當弱,毫無拳拳到肉生死相搏的感覺。
和大多數 PC 網游一樣,遊戲以任務的形式帶領玩家一步步熟悉並深入到這個世界中,和不同的 NPC
對話可以接受不同的委託,有主線任務和支線任務之分,另外對話中也可以瞭解到所在城鎮村莊發生的事件。新手村裡可以看到等級不同的玩家們,點擊目標玩家可以查看裝備、加入好友、加入公會以及相互交易。點擊最下方的聊天按鈕可以呼出聊天視窗,不過全是日文。
接受委託之後,玩家跟前的地面上會出現一個立體的指路箭頭,指向任務地點或者 NPC
方位,箭頭顏色也會根據任務性質而改變,導向性還是比較強的。新手村中倉庫、商店、鑒定、修理鑄造等系統一應俱全,內容相當的完善。
隨著人物等級的提高玩家會獲得相應的成長點數,玩家可以自行配點決定發展方向。此外不同職業專有的技能樹也比較豐富,需要玩家按照喜好風格進行合理取捨。
除了戰鬥畫面表現略不給力,以及時不時出現的攻擊方向和距離判定失誤之外,遊戲其餘的部分都非常不錯,高度自由的角色配點和技能學習,豐富的裝備系統和物品系統,半開放式的場景都是這款遊戲的特點,在當今被各種卡牌
RPG
包圍的網游圈中,《伊邪納岐Online》雖然並不算得最好,但是卻堅定地位玩家打開了移動版動作網游的新局面,如果日後開闢國內伺服器並且加以多語言支援的話,相信會得到更多使用者支援。【來源weiphone】
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