想要在《大掌門》中當個牛X,就一定要看看這篇攻略,不看你會後悔的哦。
一、弟子:
1.弟子的獲得,請看“集市”的介紹。
2.點開弟子,在弟子的頭像後面會有兩個操作鍵,一個是傳功,一個是培養。先說傳功,傳功是有等級限制的,弟子等級超過掌門等級3倍後不能傳功,他會提示你弟子的等級已經很高了。舉個例子,你卡7人血戰,拿就是掌門等級25級,弟子傳功的上限就是75級,75級以上就不能傳功了。有些不太懂玩的玩家在卡血戰的時候不知道這一點,所以吃了很多虧。對於這個我們要怎麼樣把等級最大化呢?第一,卡血戰前多刷指點,(可以用酒的那種)因為這個指點是不受等級限制的,不管你多少級都可以用掉。第二,卡血戰前多打血戰,刷出指點。 (這種指點是受等級限制的)然後用一個高階弟子吃掉指點,把他吃到可以傳功的臨界點,然後傳功給你卡血戰的弟子,這樣讓弟子的等級最大化。這裡所說的高階弟子以甲弟子最好,乙弟子次之。為什麼這麼說,因為我們在玩的時候你必需想清楚你心目中的陣容是什麼,在手頭上有足夠甲弟子的情況下,多出的甲弟子該全部消滅掉(這個後面會說到為什麼會這樣)。因為甲弟子的升級經驗會比同級的其它弟子多很多。這就是為什麼大家看到有些卡5、6人陣的弟子可以那麼高級的原因了。第二個是培養,培養的方法我就不羅嗦了,主要是說一下培養的方向,現在的主流培養方向是攻、防培養。但是你一定要定位好你的弟子的發展方向,因為不同的弟子有不同的培養方向,這包括了你的陣容,是否卡血戰,人物的特性等(這個問題會在論劍當中詳細說明)。一般來說1000的潛力用元寶培養是4000丹這樣,不用元寶這個丹的數量大概是三倍。 (以只培養功防為例)。還有一點就是,不論你的弟子是否有潛力,只要有培養丹都可以培養,就是說攻、防、血、內四種數值可以互換。這就是為什麼有些大神可以洗出多個0內的弟子的結果。培養弟子以每次1元寶的精心培養為最佳方式,沒有元寶就一次次的培養,培養10次最好不要點,有點耐心會有回報的。
二、 武功:
1.武功的獲得,高級甲BUFF武功只有活動時才有,這個是圈錢的東西,當然不能亂來。其它的甲武功都可以通過開箱子獲得,這個現在看來完全是隨機了,運氣。乙、丙級武功可以通過江湖中打到殘章合成,我沒打到過丁級的武功,有打到的同學舉個手。乙級武功我沒記錯的話應該是門派等級25級又後才能打到,如金鐘罩,但是機率不高,30級之後出乙殘章的機率就高了,35級以後幾乎所以乙殘章都會出。在武功裡單體攻擊成長和輸出最高是天山六陽掌,除了一些英雄的天賦武功外,他的觸發也是最高的。所以有一段時間流行過天山派的人物,代表人物童姥,虛竹
群攻武功成長和輸出最高的是打狗棒法,群攻武功沒有什麼,主要是看觸發,象現在的劍神組合,自帶的天賦武功觸發都是很高的,代表人物有劍神組合,郭靖,蕭峰,七公,這些人物的自帶武功的觸發都非常高。
2.武功的裝備,有一個前提,如果人物的天賦武功好的情況下該裝備BUFF武功,如獨孤,本身自帶獨孤九劍,應該裝備上加攻和加防的武功,不要再裝備攻擊型武功了,如天山,打狗棒法。再有,有單體的攻擊武功可以裝備群攻武功,或別的單體高攻武功,但自帶群體武功(特別是甲武功)的英雄,不建議再裝備單體武功,原因有,本身自帶武功觸發機率高,二是單體武功在觸發選擇上高於群體。按傷害值(這個我就不多說了,去查一下很多大神都做過分析)算,會得不償失。代表人物,童姥,本身自帶武功下下無敵,裝備上打狗棒法或別的群攻只會畫蛇添足,用多出的格子裝上BUFF武功會更實用。歐陽峰,這個人物是可以考慮裝備一個群攻武功的,原因有,天賦武功攻擊並不是很高,為了提升攻擊效果可以考慮。
第二種是緣武功,如果是主要的人物,建議還是裝備,原因有,緣武功一般不會是差的,一般都是甲武功,實用性強。二是提升的比例可觀,一般都有20%好的有22%-25%,從後期看,主要還是緣的加成。當然還要看加的是什麼,攻、防、血最好,加內可以考慮。代表人物,令狐衝,雖然吸星大法攻擊效果不好,但加成可觀,而且從觸發看九劍高於吸星。代表人物二,張無忌,九陽神功可有可無,加成內力,本身九陽也沒加到攻、防,所以一般不考慮裝備。再有一種是本身自帶BUFF武功的,代表人物上官金虹。這種人物主要是看你的位置,如果是2468號位的,可以不再裝備攻擊型武功,如果是打擊位的,可以裝備天山等高攻武功。單體優先,主要是考慮能秒人。
3.武功的傷害,記算公式大神們早已發了很多,我在這就不羅嗦了,你們可以去查找一下。
三、 裝備:
1.裝備的獲得,活動出的就不說了。說說遊戲裡的,可以通過打江湖,開寶箱方式獲得。
打江湖最好可以獲得乙裝備,包括武器和防具。 (合不合理我們就不討論了)開寶箱可以獲得甲武器和甲防具。之前有種很流行的說法就是說開箱子要17個一組怎麼怎麼開,等等。其實就是無聊的,官方已經給出了甲裝備的機率了,就是1W元寶左右出一件,那有些同學就問了,為什麼我開到1.3W才出,因為這個機率他不是固定的,他可能是用兩次,三次甚至四次的機率來算的,也就是說2件甲裝備大概2W元寶,你第一件用了1.3W,可能你第二件只花了8000元寶就出了。第二就是甲裝備的開出什麼甲,完全是隨機給的,有可能你開了5件甲裝備全是武器,也可能全是甲防具。再有就是都是同一樣東西也是有可能的,5把屠龍,5把魚腸等。再有就是裝備的排行,在已經開放的裝備裡面,武器方面玄鐵開放的數據是武器裡最高的,倚天次之,其餘屠龍,魚腸、冷月都一樣,防具黃金甲開放的數據排行第一,軟猥甲次之,其餘的烏蠶衣、七寶袍、袈裟全部一樣成長。乙防具將門排第一,百戰次之其餘一樣。乙武器打狗最高,金蛇次之其餘一樣。 (感謝孤星同學)
2.飾品方面,江湖是打不到的,可以通過拜神仙姐姐獲得。 (這個後面神仙姐姐會詳細說明)做活動獲得,再來就是沖值VIP可以獲得,目前來看,同一級別的飾品的成長是一樣的。丙首飾里天機符成長最高。
四、練氣:
1.幾個練氣當中的小心得,一、不要一次反錢練完,一次練氣大概500-800W是比較合理的,這樣出甲的機率高。二、不要天天練,如果你到了後期每天得到的錢過千W那建議你停個1-2天練一次,這樣出甲的機率較高。這樣可以一次練個千把W銀子的。三、真元大概是500-800W之間出一個,但是有時運氣好他會出兩到三個。四、有條件的同學可以用模擬器在電腦上用按鍵精靈練,這樣比較省時候和流量。五、練氣時盡量找人少速度快的時段練,越快練氣機率越大。六、真元兌換從目前來看沒有兌換的必要,如果真的想兌換,幻變是不二選擇。攻和血在練氣當中最容易獲得,爆擊和格擋主要是看機率,在設定中,有一點大家要注意,比如說爆擊+50,這個50並不是傷害或機率的數值,這個數值只是為了防爆數值的存在而存在的,意思就是說你的爆擊是10和你的爆擊數值是100的觸發機率是一樣的,沒有什麼差別。在和NPC或玩家對抗時,這個爆擊數值才會有意義,如果你的爆擊是50,那麼防爆50以下的玩家或NPC你都可以打出爆擊,反之則打不出。除了防、血、攻這些硬加上去的數值外,象格擋、防爆、命中的數值都是一樣,是相對於對應的真氣而言的。在這順便說一下,如果是閉關出來的天賦真氣,觸發機率是最高的,然後才是裝備上去的真氣所帶的(這個只是感覺,沒有現實的數據支持)。所以我們在沒有甲真氣的情況下,除攻、防、血外,象爆擊,格擋之類的乙級的也是可以的,以後打到或有機會再換上也是可以的。最後真元的兌換還有些比較有可能較好的真氣出來,可以先留著。如防的真氣(雖然看樣子不太可能)。
2.真氣的裝備小心得,從真氣的裝備上來看優先順序(個人理解)是攻、防、爆擊、血、格擋、閃避、破招、防爆(只有一個命中沒加)。攻、防、血、爆擊就不說了,格擋和閃避的重要後期大家都知道,最後一個帶防爆我主要是考慮到了後期會有玩家互動的多樣性,所以帶上一個防爆是必須的,如果在玩家互動不多的情況下,可以考慮帶上命中。先天帶爆擊的同學可以考慮最後帶上加內的真氣,可以用來洗點。
3.真氣的升級,升級的經驗是可以保存的。也就是說我現在用一個乙級的極武,升到7級,當我開出滅世的時候,升級滅世可以直接把7級的極武吃掉,極武所帶的升級經驗不會變,所以在沒有甲真氣前不要擔心升級的問題
五、口訣:
1.主要是前期魂有點吃緊,到了後期基本上沒有什麼問題,特別是R玩家,都是可以滿的,如果魂不足的情況下,先考慮攻和防,然後是加血,最後加內,後期都要加滿。建議RMB玩家只要在陣容架子搭好的情況下,多餘的魂和甲人物全部掌門決掉,比如你想要的是什麼人物+什麼人物的組合,只要招募到不是的人物都吃掉吧,要不會影響你抽甲的機率,我們都知道甲人物越多,越難出甲,所以你沒有必要留下沒用的甲人物,沒有什麼好可惜的。
六、陣容:
這裡主要是分幾種不同的情況說說陣容的安排。
1.卡血戰型,單純的卡血戰陣容的變化不會太大,因為沒有江湖要打,主要是培養好前3到前5號位置的主力人物。單號位主攻,雙號位主防,但是主力都是攻防培養的,不要讓攻、防數值拉得太開就行了。卡血戰後期是不考慮論劍排名的,所以在這就不說了。
2.不卡血戰型,這就有些講究了。主攻方向肯定是江湖和論劍,在打江湖時可以正常排拉,如遇到打不動但可以有機會打過的江湖關卡時可以換人物位置通過。特別是後期,江湖人物中的人物位置關不是按強弱降位排位的,我們就要針對人物位置調整我們的人物位置,用我們的主力人物去和位。再有就是打論劍時也是一樣,這裡有個先手和後手的問題,玩家的氣勢決定了先手和後手,我們先正常打一次,觀察對方的實力,如果第一次輸了,但是有機會打贏的情況下,調整我們高防的人物去和對方1357號的位置打,把我們的主攻手換到2468號位去,這樣還是有機會打贏的。這個技巧我相信很多玩家都懂。
3.人物的選擇,每一次的人物更新,都能帶來一次陣容的變更。選擇好自己的陣容是一件非常重要的事情。這個是前提,只要你心中有了一個好的目標你就按這個目標去實現,沒有差的人物,只有好的培養。我在這說明的是在現階段怎麼把各方面實現最大化。主攻手位置,現在非劍神一家莫屬了,而防守位的人物則很多,象早期的童姥、楊過一家、上官、蕭峰、到現在的郭靖一家。郭靖一家有取代楊過一家的跡象。從個人觀點來看,我也更看重郭靖一家。楊過一家主要是吃裝備,吃丹。有些同學就問了,能不能兩家人都要,我覺得不太可行,主要是在裝備上,第二是在人物上。劍神一家是肯定要佔4個位置了,那就留下了4個位置,你放誰上去如果不是有人物緣都不太理想。放郭靖一家的理由有1.裝備上軟猬甲,你是給黃蓉過是給小龍女?玄鐵重劍你是給獨孤還是給楊過?還有個西門呢。 。 。當你V12後你會發現郭靖一家在裝備分配上是最合理的,郭襄還可以有倚天,可惜郭靖沒有甲武器緣。之前我就楊家和郭家的問題發過一次貼,有興趣的同學可以去看看,這就不多說了。我個人心目中的理想陣容已經出來了,按位置排好是獨孤、郭靖、西門、蕭峰、東方、黃蓉、令狐、郭襄,這套陣容不論是在人物緣上或裝備上都是很理想的。當然好的人物還有很多,象邀月、虛竹、七公、無忌等都是不錯的,好好培養還是能單擋一面的。
4.江湖:
這方面的貼子已經很多了,在我也不羅嗦了。打江湖主要還是硬實力,這包括裝備,培養還有真氣、等級等。打不過的時候就只能卡,有實力的時候在調整下陣容位置打過,這也是遊戲的一種樂趣嘛,如果你一個遊戲一上手就能打通關我想也沒什麼意義了。這裡我想要說的是對於非R玩家來說,前期一定要重點培養自己的主力隊員,保證能滿培養三個,這樣你的乙裝才能普及,後期的江湖才能有動力打下去。簡單的說,你打江湖時把NPC打你的血量控制在1500以下,最好1000以下,平砍。然後就可以堆攻擊了。
七、歷練:
1.血戰:對於卡血戰的同學而言,這是打錢和元寶最好的地方,(之前我發過一張卡血戰的利弊分析的貼子,有興趣的同學可以去看看)在這我再重申一次,我差沒有說卡血戰好還是不好,我只是把卡與不卡的得失告訴大家,讓大家自己分析、選擇。血戰可以打到的東西銀子,絕對的好東西,練氣升級裝備用得的,有多少都不嫌多。每過5關,一顆星星漲2500銀子,第一個5關是2500起。當你在規定的5個關卡中打出滿星時會有5元寶或10元寶的獎勵。寶箱和鑰匙,每當你通過5關,就會有相應的寶箱和鑰匙獎勵。
1、一定要有針對性培養。打血戰麻,不是一定要上最好的弟子,一定要放上最合適的弟子。一,二號位重點培養,特別是一號位,因為單挑我最喜歡了。攻和防,不用說。我的見解是找一兩個攻防發育好的培養,攻和防不要太極端,為什麼呢。因為血戰的攻和防是按百分比加成的,如果你的攻和防不平均,那加成到了後期就吃虧,相信這麼一說大家都明白了。
2、大家看到了,一號位和二號位的攻防培養基本一樣,因為這是打血戰的主力。二號位不但防要上去,攻也要有,要不打反擊的時候跟不上,而且打到血戰後期基本上都是4人組以內的,所以每一個人都要有獨擋一面的能力。 2.血戰武攻選擇。一、二號位的弟子應以群攻為主,如蕭大俠,七公。本身群攻,再加群攻緣,出手的機率很大的,如果一個群,一個單本,基本上是出單體,可能是遊戲本身的設定問題。真氣不用說,如果你有蕭大俠這種本身自帶爆擊飯盒的同學就堆攻擊就可以了,如果沒有,如郭靖,建議(只是建議)放個震地,5級就可以了,(只要5級!觸發的機率是一樣的)爆擊這種賭人品的東西就像說男人不行一樣….你懂的。到了三、四號位的攻擊方式就要看你的弟子定了,三號位可以是單體的高攻,如天山之類。血戰的三號位基本是是比較好打的,所以要講求必殺。像這類的人還有一燈,上官都是不錯的,攻擊緣好找,而且成本不高。
3、三、四號位的定位。就我個人而言,我覺得打血戰,就是看前四號位人物,後面的弟子都是為他們服務的,配緣阿,配緣阿還有配緣啊。但在這裡強調一下四號位,應該要一個防高的同學。不知道大家有沒有這種經歷,輸都是輸在2,4號位,因為如果你一輪打不下來,那麼2,4號位的血戰人物就會上到上1,3或1,2號位,這時候你的1,2號位和對方拼得比較傷的情況下對方是很容易出特效的,結果…4號位的高防可以為自己自己取得更多的出手機會,自己本身一定要配上單體高攻技能和爆擊,是人是鬼就看他了。
4、關於江湖上稱之為血見愁的再進大法。我想說的是,不要怕麻煩,特別是在50關之後。有意思的是,如果你看到血戰當中有鑰匙,你再進幾次還是會有的,沒有多進幾次,反正我沒遇到消失過。
5、血戰當中的加成。前三關就不能讓人有30星?多麼蛋疼的設定…前20關呢,只加攻防,沒有就找個最少的加,把星留著,最好保證在加成的時候保持有30星,(54關之後不在範圍之內)可以加血。看情況而定,一般42關之後須加一定的血量,我一般是加不超過50%,血和防那個好,我覺得是防一定的情況下多點血是最好的,利用率高嘛,想想你就會明白的。我就試過差1點血沒過關的TT淚奔啊~。攻擊和防的比例我是2:3,因為我本身弟子的屬性是攻高,防高了多一次出手的機會就是多一分勝利的希望,特別是群攻出爆擊(爽啊)。
有幾點要注意的說明一下:
1.高攻組,在你沒有辦法秒了的情況下,最好不要打,代表人物:獨孤、西門、邀月,楊過,阿飛,小魚兒,上官,東方,童姥,獅王,丁春秋,憐星,令狐,博紅雪,一燈,金蛇,遊坦之等。 (主要說的是40關之後)這些人物不一定會出現在一號位,可能是二,可能是三。你就要注意你的對位人物是不是可以接住他的一輪攻擊而秒了他,如果不能我勸你選擇其它的,因為他把你二號位秒了之後會上到一號位,第二輪他還是會先手秒了你的一號位。 (要秒你的加成一般要在150%以上)
2、高防、高內組。因為這兩組人是會在一起出來的。代表人物:郭襄、楚留香、黃蓉、張三豐,覺遠,小龍女,張無忌,段譽,韋小寶,虛竹,等這些人30關之後能不打就不打,因為打了星星也不多,還不如刷了再進來。打不死的都是最強的,沒有那個是要和NPC比內力的,阿飛除外…(就是你加成到300%都一樣是死)
3、 40關可以說是一個分水鄰,原來不強的人物可能會秒了你,這就要看你的打鬥經驗了。原則是單體攻擊的不要碰,那怕是單挑。如一燈,段譽之類。 (打33 44 43組合比較好,組合的人越少,出特效的機率相對越大。打22是個考驗,如果2號位不是很強的話可以不打,要不一號位也會被秒)
4、 50關後只要組合中有這些人打死都不要碰,如:楊過,黃蓉,小龍女,張三豐,一燈,邀月,童姥,上官,七公,小魚兒,令狐,1VS1的情況下除了上述的人還有郭靖,蕭峰,王重陽,虛竹,段譽,東方。 (特別是50、55關之後4人以上的組合就不要打了是坑來的)
打多了你就會知道那個弟子的大概情況是如何,心裡有個底,沒有100%的可能,只是說那種組合和打法成功率會大一點,電腦要你死的時候你就一定會躺下!
2、破陣:沒什麼好說的,換上全加功的武功上去打,沒有群攻的建議換上一本群攻技能。把攻擊最高的人物放在4號位,然後3、5號位,然後2、6號位然後1、7號位,攻擊最差的放8號位。有能力的同學用元寶刷,但是我一般是前3-4次用元寶加攻擊,然後後面的全用2元寶一次的複活。這樣做的前提是你有能力進前10名。要不你就全用2元寶一次的刷滿100培養就可以了。
3、名山:這個我也不羅嗦了,很多貼子都有說,這個主要是刷氣勢和閉關卷的,對於不卡血戰的同學來說,可以打,打到打不動就停,不用刷。以後升級了再來打。但是這個我比較看好,以後開發的潛力很大,做為FB的一個地方。材料以為會比這裡出,所以打好基礎是好的。
4、殘章:上面武功的獲得有說,打到的殘章都在這合成了。主要說一下打殘章的一些小心得。 1.盡量打比你高三級的NPC,注意為什麼不要打玩家呢,你打了人家後人家會記仇的,所謂怨怨相報何時了。打比你高級的比較容易出。 (殘章活動下面會詳細說明)2.在刷殘章的時候盡量打合成較少的武功,比如說3份殘章就可以合成一本武功的,這樣的效率效高,因為還有一個氣勢的加成在裡面。
八、奇遇:
1.叫花雞,第天的12點-13點,18點-19點。
2.茶商,這個是增加弟子潛力和可獲得培養丹的,對於增加弟子潛力的,個人覺得優先增加那些主力人物的潛力。茶包的話,不是大R就算了,刷不起。一次運氣好的可以刷到100個茶包,但是元寶可能是以千記。正常一天4次,第一次免費點後完喝掉,第二次和第三次連著點有很大的機率能喝到龍井,然後喝掉,第三次點完喝掉,這樣得潛力的效率要高,當然不是必出的,只是機率高點。
3.小寶猜拳,個人發現,第一次出拳時出布輸的機率較小,,不知道是不是個人號的問題,如果你輸了也不要緊,上一輪他出什麼一般還會接著出,你追就行了。一般電腦都是兩輪兩輪出的,比如這一次他出剪,下次有很大的機率還出剪,當你贏了兩次後就要反向出,如你出錘贏了,電腦可能就出布了,這時你就應該出布或剪。以上僅供參考。
4.許願,這個東西有兩種用處,第一種可以用來許出你想要的人物,比如令狐許出西門。第二種用處,用來招魂,以提升弟子的潛力。比如我想單獨培養郭靖,我就用郭靖來許黃蓉,黃蓉許出來了可能郭靖也能+3了。這個後期的一個提高弟子能力的主要方法。提升一級能加75的潛力相對於升5級,這在後期升級難的情況下是多麼給力的提升。前提就是那個英雄能許願,象獨孤目前就不行了。就許願而言,個人算了一下,運氣好應該是2個月這樣可以得30魂。
5.龍脈,這裡出的東西現在的版本有介紹了,不多說了。主要說說各種東西獲得的機率。這裡是大R或超R刷材料升級裝備的地方,裝著卷大概是800元寶出一個,寶碟是400-500一個,運氣好300-400出一個,沒準的。在這裡說明一點,如果我們每天都是刷2點免費的話,第一次如果中5點會再送你一個骰子,那這一次出高級材料的機率非常大,我刷材料時都是這麼刷的,只要有送就可以刷了。還有一個就是三倍也是一樣的,多花20元寶再刷一次,可能結果會讓你大吃一驚,而且20元寶我覺得不算什麼。
6.神仙姐姐,這個姐姐只會給你4-5個首飾,而且都是開局那幾次裡給的,給完姐就不給了,我還沒發現後面還有給的,如果有,當我說錯,所以在開小號玩的時候,前5次你許不到天孤符就可以考慮不玩了,運氣好的前5次有拜到2乙首飾的,運氣真好啊!
7.指點:你所打到的指點都在這裡顯示,這個就不說了。
8.閉關:增加弟子天賦武功屬性的地方,需要閉關卷1張,時間22小時。
常用的一些人物的閉關屬性
閃避:童姥39段譽48龍女47
破招:令狐45 歐陽42 楊過48 郭靖49 石破天50 張無忌47
暴擊:獨孤52 郭襄41 上官37 七公43 東方49 蕭峰49 神鵰48 邀月45
命中:西門48 阿飛33 李秋水39
格擋:一燈43 虛竹48 無崖子40
防爆:王重陽46 黃藥師43 黃蓉45
9.集市:這個主要是招募弟子和充值的地方,這個我也不想多說了。大家都懂。各位大神也有很多的精華貼說明怎麼去招,機率多少了。去找找。
九、聯盟:
一個新推出的地方。建一個盟需要花300元寶,最大的亮點在於可以揭皇榜,去打壞人。其實就是進去刷元寶,可以獲得銀兩、培養丹、高級精練材料。這個剛開,我玩的也不多,沒什麼深入的研究就不說了。見諒!
好了,主界面的都說完了,現在開始說一下各種活動的心得體會。選一些主要的說。
十、關於活動:
1.瑯嬛福地,這個主要是射甲裝備的的活動。如果甲武器是倚天的話還可以,不然沒有必要,前面說過了1W元寶一件,成長只有倚天高一點,在這射一把甲裝備大概要花26-27次,就是1W6千元寶這樣。但是有一種情況,就是開寶箱出的甲裝備是隨機的,可能會出現武器和衣服的不平衡狀態,可以通過射裝備來調節。再有就是甲首飾,根據前幾次的活動總結出一個甲首飾大概需要4.5-5W元寶,計算一下,一天射滿30次是1W8千元寶,也就是說要連射3天才會出一件。這就是為什麼現在這個活動都是最少三天的原因了。而且這個活動是不累加的,一次活動就算一次的數值。不像開箱子,是數你這個號的總數值的,你可以今天開5000元寶,下個月再開還是接著算。如果下次開麒麟或是青龍我想去射的人還是很多的TT(大坑啊)。
2.財神到,這個活動還是變好的,可惜大掌門看到效果了之後就不敢再開了,主要是最後一個上W的元寶,返還還是很多的,適合中R玩家。
3.抽魂活動,這個活動我想說說怎麼才用最少的元寶刷到30個魂。是這樣的不知道大家發現沒有,用元寶刷的1+N個魂出現的情況少,而免費的抽到的1+N的情況多,所以在這個活動開始前,大家盡量把你的萬里的招募留到活動開始的時候用,這樣就可以最大程度的抽免費的,活動開始時你先用元寶抽15個左右的魂,然後停下來,先在活動期間把免費的抽完,你會發現1+N會很多,到活動快結束的時候再把剩下的魂補齊就可以了,中間會出現一種情況,免費的不出1+N,這時候你就用元寶刷1-2次,會出一個1+N的。運氣好的30個魂3000-4000就能抽到,不過後來的抽魂我發現也越來越假了,郭襄我用了5000元寶才刷到。
4.殘章活動,唉,現在的甲BUFF武功都明碼標價了,不知道還有沒有殘章活動。我的個人體會就是多合成。比如你打到一本殘章,但不是你想要的,你一定要把他合成了,這樣你打出下一個殘章的機率就大,比如我們想要的是甲殘章,但你打出的是一個乙殘章,但是你可以去合一個丙的殘章去沖掉這個殘章,我們都知道,好的乙殘章是6份,有的是4份,丙的才3份,所以我去去合3或者4份的殘章體力就節省下來了,但是如果是打到甲殘章就一定要合成,他是佔甲殘章位置的。還有一種方法就是,活動開始時你先合掉一個殘章再去江湖打,這樣的機率也高。
5.活動總結,其實說是活動,但只要是要花元寶的都是有一定規律的,這一點在開箱子的時候就已經設定好了,這是大掌門開發組的底線,比如1W元寶一件甲裝,5W元寶一件甲首飾,800一個閉關,400一個寶碟。不要再去說什麼偽隨機,開公司就是為了怎麼嫌錢,只能是說大掌門用的方法可能不對,認清楚了他的真面目在選擇上註意就行了。根據自己的經濟實力,量力而行。
十一、開篇心得體會:
開新號最好的時間是大節假日,因為活動多,如春節,中秋。可以讓你在很長一段時時間裡都可以不用再去操心。第二就是定好出發點,建議沒玩過的玩家過是應該先建個號在老區玩幾個月,坐等大的節假日在去新區去玩,這樣可以少走一些彎路,當然如果你看了我這個攻略之後就不用了(哈哈哈),你的出發點可以分為兩種,一種是不R,一種是R,R多少看情況。不R的同學一般開區的時間會開10個小號這樣,有的會開2-30個,然後天天去抽弟子和拜神仙姐姐。抽到好的弟子或拜到好的飾品再考慮玩那個號。 R的同學我也建議這麼玩,當然10個小號就夠了,改個數字而已很快的。首弟子還是很重要的,一般來說R的同學能抽到郭靖,蕭峰,東方,令狐,上官,楊過的弟子為佳,為今後的陣容打下基礎。再有一種大R或超R的同學就是進去就刷,刷到自己想要的弟子然後刷裝備,打江湖,論劍,從一開始就確立自己的江湖地位。再來就是通過各種活動,拉開與其它玩家的差距。對於不R的玩家來說,卡血戰是不二選擇了,但是從長遠來看,並不是很理想,個人認為只有7人血戰是可以卡的,因為這個位置不會被拉開太多的經驗和裝備,包括培養。第二元寶的收入基本夠用。但也不能太久。卡血戰時級數不要升得太高,可以通過傳功把弟子的等級漲到最大,這個方法我在上面的“弟子”篇有說過。卡血戰的等級是很重要的,決定了你真氣的數量,在相同的掌門等級上,你的弟子級別越高,優勢越大,你比別人多一個真氣你說厲害不厲害?最後說一下卡大佛的情況,第一就是打江湖時前期不要去打太多的三星,有能力的情況下也要換下等級低的弟子去打一星兩星過關,這樣出的機率高。再有就是如果你的等級提升太快對於有想卡血戰的玩家是不利的,因為三星是3倍威望和經驗,威望太高了,你過關後後面給的經驗會多,可是威望是一樣的,自己想想是不是。還有一種說法是說打不過的情況下出大佛的機率高,我不太贊成這種方法去刷,那怕是對的,卡血戰的話你還是虧,因為會加威望,而且不是必出。出指點的狀態是你的人物平均等級不能超過掌門等級三倍,如掌門等級20級,你的英雄平均等級在60級以內是有機率出指點的,人物的平均等級越低,機率越大。所以有些大R或中R的玩家在開區的時候就衝錢先刷人物和甲裝備,然後打江湖,把過關的星星全控制在1星,這樣指點多,加上有裝備,可以打得很遠,經驗高了之後換人上去打,最後再傳功。有些掌門等級15級左右都能過令狐,想想別人刷的經驗要比你多多少,打血戰的時候就更有力了。
十二、一些亂七八糟的心得:
這個要慢慢補充,不知道有沒有這個機會,一置項,加精就沒戲了。
1.關於更新,在城市裡還好,可以有WIF,大家可以去一些免費的WIF場所去蹭網,網上也有一些自動破解WIF的小軟件下載來用,蠻好的,我用過網速也不錯,那來更新最好了。還有一點就是在更新的時候會出現一種情況,卡住不動,有兩種情況,一種是真的卡住不動了,這時你需要退出再更,多試幾次,因為開放更新之後大量玩家同時擠線,肯定會出現塞車的。第二種是手機顯示的問題,不要一卡你們就退,可以多等一下,有時正在下載但手機的提示沒有那麼快跟上,會出現跳級式的增漲,一下從0%跳到40, 50%是有可能,而更新包又大,所以我們以為卡住了,退出後又得從新更。所以更新時我們一定要有耐心,還有一點往往大家忽略掉的,就是版本的升級。新的版本出來注意及時更新,比如現在是1.74版本,下次有大更新時可能會更新到1.75版本,這個時候我們在下載不了的時候先更新版本,往往容易下載得多。
2.各弟子的培養心得,1.郭靖做為郭家的家長,壓力是很大的。正常的培養是以攻防為主,水桶培養是現在培養的主流,也就是攻和防幾乎一樣,在後期可以看情況是防洗高點還是攻洗高點。不太建議防內培養,內成長不是很高,第二他的輸出還是有的在有蕭峰、黃蓉、郭襄的情況下防加成達到60%,還是很可觀的。所以後期的防一定要上去。本身也有攻擊加成(黃蓉)所以2號位妥妥的。在武功裝備上,個人理解是中前期是帶雙攻擊的,九陰、葵花什麼的。到了後期,100級以上吧,還是考慮換下一本,換上一本加防的書。後期沒防不行,加上加防的比率高,帶防守書更划算。單體攻擊武功的話血戰可以考慮帶上,還是不太建議中後期裝備,這個有點傷,不如把防提上去,這個是硬屬性,血戰的加成也是按比率加的,更划算。
2.獨孤求敗,穩穩的一號位,攻擊加成目前第一。把防洗到夠用就行,後期全堆攻擊,優勢最大化嘛。夠用的標準是什麼,個人理解不論是打血戰還是江湖,打你1000血以下就是夠用。深淵的培養是很好的(廢話)。裸屬性下一般攻是防的2倍左右。這個也是主攻手位置的一個理想培養目標吧,1357號位都可以這麼培養。武功裝備方面,和郭靖一樣。 3.西門,這是一個並不太好培養的主攻手,他的成型要到玄鐵重劍開出來才行,他的致命傷是血量,所以在早期培養時可以考慮加加血和防,攻擊成長已經很可觀了。再玄鐵開出來後建議把天孤換下,換上甲首飾(乙的考慮下吧)那就IBMA了。百戰還是很實用的,真正到了大後期再考慮換下,一直用其實都行,防高加成也高。武功裝備上和郭靖一樣。 4.蕭峰,他的培養可以和郭靖是一樣的,成長什麼的基本上是一樣的,4號位的不二人選。 5.東方不敗,不敗組合的二號人物,他的致使傷也是血量,還有一個非常難搞到的乙首飾。所以中前期的貂皮大衣(原諒我中文是體育老師教的)是一件很實用的裝備,包括針,可以一直用到100級,100級以後建議還是換上甲,本身血量不高加成也少,不如把防加上去,100級以後針也不太給力了。因為裝備的問題,東方一度被評為首弟子的頭號人物。也是攻防培養,貪狼出來後才能成型。天賦武功差的問題被爆擊屬性所加強,實用性人才。武功裝備和郭靖一樣,有葵花後考慮裝備一本加防的書。 6.黃蓉,郭靖一家都是水桶,NND。黃蓉的好處要100級之後才明顯,而且是越往後越給力,總成長高。前期小R玩家可以裝備打狗棒,大R可以直接裝上甲武器。如果有劍神一家的同學還是建議好好培養打防守位,血防成長注定了她的發展。她也要到V12才能成型,最好的地方她要比小龍女攻擊要高一點,不止一點點。武功方面還是建議一攻一防書,裝備兩防書也可以,這個可以考慮實際情況。 7.令狐衝,因為吸星大法用掉了一個格子,所以在武功裝備上有選擇性,如果在主攻位考慮放加攻擊的書,防守位放上防守書。個人理解放主攻位。攻擊的加成不差,防內成長不錯,到了中後期可以把攻防洗過來,劍神一家出來後,他就成型了。後期主要是把防提高,裝備好的首飾就行,乙以上吧。 8.郭襄,剛到手的人物,有必要說一下。總成長34.49 血12攻4.09防6.4內12,防守位的不二人選,主要是閉關加爆擊啊同志們,天賦武功打狗棒法啊!一個乙首飾緣,個人覺得比他媽還要強大。但總加成不如媽媽,6號、8號位都行,個人傾向6號位,有爆擊嘛。培養方面和媽媽一樣,武功裝備也差不多。她一出生就基本成型了。 9.楊過,現在來說說楊過一家。定位也是主二號位,總成長良好,天賦武功由於是單體,更適合打防守位,加之防內成長高。主要缺點是太吃裝備和丹,成型要很大一筆開支,非大R以上用不起,但是能用得起的都是優秀的,甲緣多,屬性強悍。攻防培養,武功裝備和郭靖一樣。 10.小龍女,可以參照黃蓉的培養,也是一個很吃裝備和丹的女人。 11.神鵰,除了天賦武功外,還是很給力的,主要是比較難弄到,後期攻防培養。武功裝備一攻一防。 12.上官金虹,攻防培養,主要是說一下武功的裝備,個人建議放上一本單體高攻加一攻擊書。如果防守位攻擊書換成加防書。他是可以打主攻位的人物,單體武功的觸發要比群攻的高,攻防2比1是比較合理的。 13.七公,對於非大R的玩家來說,我覺得七公是應該好好培養的,天賦武功不差,閉關又是爆擊,真正到了後期還有一個甲首飾緣,總成長不錯,緣加成合理。攻防培養,有打大後期的實力。 14.歐陽峰,說到七公就不能不說歐陽峰,除了天賦武功稍差,還是可以一用的,對於使用的玩家來說,還是主攻位比較好,攻擊成長高,防守差點,考慮讓他多出手一次。人物緣也多,也好配。但是沒有打大後期的實力,主要是成長不太給力。 15.天山童姥,也是一個防內型的標誌性人物,培養可參照黃蓉。武功方面,長生功是必裝了,還是一個可以是防可以是攻,個人傾向於防,因為攻擊成長高。也是一個吃裝備和費丹的女人。 16.虛竹,小R玩家還是值得一用的,人物緣不錯,天賦武功不錯,總成長稍差,有甲裝備緣,具有打大後期的實力,好好培養攻防。天山的出手率他排第一的。 17.張無忌,總體來說還是個不錯的人物的,天賦武功好,防內成長只是人物緣不太給力,限制了他的發展。九陽神功的加成如果是加攻或是加防那他的人生將改寫,在甲人物不多的情況下推薦重戰培養,不論是打血戰還是打江湖都蠻給力的。把攻擊洗高一點攻防能平衡就OK了,打後期建議攻擊洗高,有屠龍刀的加成,還是可以打主攻位的。 18.邀月,感覺是個縮小版的西門,他比西門還不如的地方在於天賦武功攻擊稍差、防禦為0,後期將浪費大量培養丹來洗,但總成長良好,特別是攻擊成長,數一數二的攻擊。閉關爆擊,有兩個裝備緣,一個天孤,(難道說用天孤的人就是天生貧血的嗎?)一個七寶,一攻一防,所以她還是具有打3、5號位的實力的,後期建議把防洗到2500以上,要受得了一刀,最好兩刀。這樣就可以了。武功裝備方面,優先加攻擊,防次之。在點數不多的情況下,加防的意義不大,按百分比加,可是她的防是0成長。 19.石破天,真的不想多說,掌門決掉吧
十三、關於連闖,現在有連闖下的情況下,我們完全可以多節省一些流量,用3G的上線連闖完就可以下線了,每天的連闖是可以打完體力的。就是要打掉元氣麻煩點。
十四、關於活動,有時我們會不記得活動的內容的,不要緊,可以在首頁裡的“設置”欄裡找到,點開設置第五格就是活動的介紹。包括活動兌獎的CK也是在這輸入。
更多遊戲資訊請關注:wechat:game2_tw
更多遊戲資訊請加微信號:關注我們微信:game2_tw文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多大掌門攻略,請關注大掌門