地牢獵手4|重拳出擊 Dungeon Hunter地牢獵手4中文版詳細評測

大家期待已久的Dungeon Hunter 4如今終於與大家見面了,也在第一時間為大家帶來詳細的地牢獵手4中文版評測,與這款Gameloft大作來一次親密接觸。

之所以稱之為大作,不僅體現在遊戲的畫面、效果、可玩性等方面,同樣體現在它那接近2G的安裝容量,這勢必會讓不少玩家刪掉一些遊戲來節省空間。

經歷了前兩代的輝煌,《地牢獵手3》的表現有些不太盡如人意。首先它打破了系列“一次付費,終身遊戲”這個守則,轉而以免費內購的形式出現;其次,它放棄了 系列引以為傲的主線劇情和探索機制,競技場式的設置著實讓人有些放不開熱情的懷抱。言更甚者,認為它“沒有拖系列的後腿,因為它根本就不是一款《地牢獵手》遊戲“。帶著這些羈絆,《地牢獵手4中文版》上路了,熟悉的“大鳳梨”風格重現,當然除此之外其他要素沒有改變,免費依然是免費,競技場模式也有,可以說是 一次不那麼完全的回歸。

在《地牢獵手4中文版》中,玩家依然可以在四名職業各異的角色中選擇一位來進行戰鬥,每名角色的優勢和弱勢都同樣明顯,戰士、劍聖是近戰高手,法師與哨兵是遠端炮臺。遊戲為四名職業設計風格迥異的套路,但相同的是,他們均能很好地適應各個階段的戰鬥。當然單打獨鬥並不是遊戲所提倡的,後期與其他玩家組隊攻關才是最好的選擇。

操作部分,傳統的搖杆搭配技能鍵來控制,鍵位設置也幾乎沒有改變,玩家可以很快上手。鑒於大多數同類操作模式的短板,地牢獵手4中文版也不可避免地出現了方向和按鍵不夠精確的問題,在小螢幕的 iPhone/touch 上比較明顯。近身職業還好說,大不了沖過去一頓爆砍,而遠端職業的精准度讓人有些捉急,特別是在釋放某些導向性技能的時候。當然整體操作感還是相當出色的,就個人選的劍聖來說,戰鬥起來就爽快無比。

通過消滅敵人所獲取的經驗值以及掉落的裝備和金錢,玩家可以用來武裝自己的角色,這也是 ARPG 遊戲萬年不變的設定。除此之外,遊戲還有技能系統、符石系統、裝備製作系統等等,玩法上看似相當豐富,實際上本質還是離不開金錢或者物資的消耗。

前作遭到詬病的模式在地牢獵手4中文版中得到了改進,遊戲在繼續保留原有競技場玩法的情況下,讓單人劇情模式回歸,玩家將在 NPC 的指引下展開一場除魔衛道的王國保衛戰。遊戲中你的任務就是一場接著一場戰鬥,這樣的設定難免缺乏變化,但還是比較緊湊的,至少滿足了部分玩家的探索心裡。主線劇情饒有趣味,沿途的支線任務也為流程充當了點綴,另外某些難度較高的關卡還存在合作模式,允許四名玩家合力闖關。

不過目前多人遊戲的伺服器還是延續著網速不穩定的老毛病,不僅登陸緩慢,掉線和卡怪也會時常發生,玩起來有些影響心情。

內購方面占遊戲一個很大的比重,無論是裝備、技能系統,只要是能打開的功能表基本上都會出現內購的相關元素。在雙幣的設定中,可掉落金幣的功能明顯被忽略了,大部分東西的單位都是內購貨幣水晶,而且與《真實賽車3》類似,遊戲中裝備升級、符石鑲嵌這些過程需要等待,想立刻完成就需要用水晶加速。另外藥水也是如此,喝著的真的是“血瓶”。

雖然所有玩家都期待著能享受一款免費遊戲的快感,但《地牢獵人3》中有利可圖的免費內購模式顯然也被帶到了續作當中。在《地牢獵手4中文版》中內購依然不太和諧 ——與出色的畫質表現、極富戲劇感的音樂和語音以及潛在有趣的遊戲體驗有些格格不入,不過這些都不會阻礙它成為一部出色的免費遊戲,甚至定義什麼是一款出色的免費遊戲,無論你能不能容忍那有些海量的內購。

總的來說,這款Gameloft的ARPG大作《地牢獵手4中文版》在素質上是毋庸置疑的,免費+內購的方式也是目前App Store上流行的。強烈推薦玩家們下載嘗試。

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