時空獵人狼人PK技巧詳細解析

他天生具有鋒利的牙齒和尖銳的爪子,是時空獵人pk場上難纏的瞬間近身給予對手連環拳擊的種族,那就是本帖子的豬腳:狼人!樓主將分析狼人特色與不足,pk會用上的技能,以及各種搭配和簡單打法,與大家一起探索狼人的奧秘。

  狼人特色與不足:

雖然狼人有3招的走位技能,可以說是pk場上最靈活的一個角色。但是遊戲角色都有各自的缺點,狼人也不例外,狼人的遠程攻擊較弱,最好的遠程就是抓取了,但抓取的範圍只能算是中距離。而狼人另一個缺點是技能攻擊都集中於x軸上【也就是直線上】,無法從y軸上攻擊對手【異能則是擅長y軸攻擊的】。所以這大致決定了狼人在pk場上擔當的角色:善於移動的近身攻擊者。

  狼人pk慣用技能分析:

抓取:作為狼人唯一能在pk上用的中距離遠程攻擊,還是有不少玩家會選擇這招數來pk。那麼為什麼會是唯一呢,因為這招數相對於狼人其他2招遠程攻擊距離更遠,硬值最短【就是放招數後的停頓時間,不能動】,CD最短,最容易命中對手。而作為近站的角色有一招遠程也是必須的。 【可以作為探路技能使用,可以當對手在放近身技能無法靠近身邊的時候用此招偷襲】。

移動旋風擊:做為狼人的3大跑位技能之一,這招也是不少狼人pk招數的選擇。此招數優勢是移動速度快,移動距離遠,移動中屬於攻擊狀態,不足則是移動完後硬值時間中等,CD較長【pk的時候,如果2人同時往地圖中間跑的時候,狼人在快到中間時,通常會使用這招,如果對手在狼人進入視線前沒有釋放招數,那麼當狼人進入視線的時候就來不及了,因為移動速度快,看到的時候只能白白挨打了,等回過神來,因為此招數移動距離遠,狼人已經移動出了你的視線了,這樣狼人移動完後的硬值恢復之前也不會遭受攻擊,之後的使用則則是攻擊技能和跑位技能,這個得自己看當場情況了】。

疾風腿:3大跑位技能之一,這招也是不少人pk招數的選擇。優勢依然是移動快,距離比移動旋風擊近一點,但是CD和硬值時間比移動旋風擊短,【使用方法類似於移動旋風擊,只是這招距離近,用完一般在對手旁邊,不過不怕,因為這招數硬值短,可以立刻放下一招數】。

閃襲:3大跑位技能之一,一般狼人pk會選擇的技能。這招數移動的距離比前2招跑位技能近好多,但是此招數CD最短,硬值跟疾風腿差不多。而且用的好一切只能攻擊面前的,不能攻擊身後的招數在這招數前都是浮雲,因為此招數差不多可以說是向前瞬移了一小段距離【一般使用方法:敵人和自己正近距離戰鬥,此時雙方同時放技能,而你閃過對手的技能,還能給予對手傷害,如果對手技能沒釋放完,還可以對對手進行攻擊。運用的好可以扭轉局勢】。

旋風擊:這招數樓主不喜歡用,缺點多,實用率低,用不好的話會給對手反殺,但是樓主pk的時候還是見到有人使用就簡單講解下。這招其實是移動旋風擊的不動版,只在原地轉,這招數釋放的時候旋轉時間較長,但是攻擊的時候會把對手打出去,這樣往往造成你還在放這招數,對手已經攻擊你了。而且對方善於使用走位技能躲過這招的話,你也只能挨打。就算全招擊中,因為此招數硬值時間長,也比較難連上招數。而且高手與高手pk此招數放的機會極其低。

狼人分身【樓主在糾結寫不寫的,因為時空獵人還沒有出這一招數】:是狼人的61大決,此招數可以說是狼人唯一能攻擊y軸的招數了,此招數是在自己周圍製造9個不會動的分身,對手撞上就會消失並受到傷害。因為此招數傷害極其高所以前期裝備不好中3個立刻殘血,而且分身持續時間較長,就算不中,配合招數將對手打到碰分身也行【使用方法:配合跑位技能,靠近就放即可】。

  pk技能搭配:

極限移動型:3大跑位技能【上面有說是哪3個】+61大

簡單分析打法:操作技術高的人可以說在同戰力裡難逢對手。主要以61大為主要輸出技能,其他的拿來靠近對手,輔助攻擊和逃跑等61大的CD回复

靈活遠攻型:2個跑位技能【看自己用哪個會更好,樓主一般疾風腿加閃襲】+抓取+61大技能

簡單分析打法:跟極限移動型差不多,不過少了一個跑位技能,多了一招遠攻,可以拿來探路,邊逃邊回頭來個“回馬槍”【具體抓取用法見技能分析】

C型【樓主不知道怎麼取名】:61大技能+2跑位技能+旋風擊

簡單分析打法:打法類似前2種,貼身後放大,只是貼身放完大後順便放旋風擊將對手打開撞分身,因為有分身在旁邊,所以一般不用擔心旋風擊硬值問題,因為對手的近身攻擊很多是人物會移動一段小小的距離,有跟大機率撞上分身【異能則要小心,近身技能基本不用動的,而且被連上就慘了】

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