宇宙征服戰試玩評測:人類與外星人的另類戰爭

雖然外星人題材幾乎變成了遊戲劇本永恆的題材,但近期殭屍遊戲大行其道,反而讓玩家有新鮮的感覺。 《Cosmic Conquest》(以下簡稱《宇宙征服戰》)是4月為數不多外星人題材遊戲,而且在玩法上不再是傳統的射擊、塔防或跑酷類型,而是類似《Spawn Wars2 繁殖戰爭2》那種佔地盤式的即時戰略類型。

《宇宙征服戰》的操作很簡單,通過觸摸和拖拽即可完成。人類與外星人基地都有著上面數字顯示的兵力,隨著時間的推移,基地會自動產生兵力,玩家通過連接人類基地與未被佔據的基地或外星人的基地輸送兵力,當屏幕上所有的基地都成為人類的基地就算勝利。

雖然沒有難度設置,但係統的AI還是頗為高級的。每個基地的兵力總是有限制的,生產兵力也是需要時間的,再加上基地分佈的位置各不相同,因此選擇第一個佔據的基地就成為了決定勝負的第一要素。玩家在思考、行動,外星人那邊也不會閒著,它們也會思考、也會算計玩家。因此,如何合理分佈兵力、如何集中優勢兵力佔據基地的同時又不被反佔據、何時伺機而動、何時一鼓作氣圍剿外星人,在玩家與AI的思維博弈中,遊戲的趣味性和挑戰性可見一斑。

隨著遊戲的深入,人類將會獲得例如原子彈、死光炮等大範圍殺傷性武器,雖然有冷卻時間,但無論是進攻還是防守都非常有利於玩家。當然外星人那邊也不是吃素的,它們會出動前進速度更快的兵種來佔據人類的基地。因此,如何運用武器配合自身的戰略進行進攻或防守,這足夠玩家耗費不少腦力進行思考。

《宇宙征服戰》的遊戲時間還是有保證的,6大章節48個關卡足以令玩家欲罷不能。同時,遊戲的場景設定也非常豐富,茂密的叢林、火紅的水晶平原和滿佈大型晶體的貧瘠空地,都是玩家與外星人博弈的戰場,雖然沒有提及採用那個3D引擎,但畫面的水平還是相當高的。

《宇宙征服戰》是一款非常乾淨的遊戲,沒有坑爹的內購系統,沒有復雜的人物屬性升級設計,成敗得失皆看玩家自身的智力水平。五一假期即將到來,對於打算在家好好調整一番的玩家來說,《宇宙征服戰》會是一款非常不錯的腦筋大轉彎休閒遊戲。

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