國產火爆動作遊戲:生化忍者 忍者的復仇之旅

生化忍者是一款國內開發的最為火爆的動作類遊戲。在執行任務的過程中,忍者諾雷一不小心中計,然後被改造成了生化人,遊戲裡玩家要説明忍者諾雷,利用他獲得的奇怪力量向邪惡勢力復仇,但是復仇之路遠沒有想像中那麼簡單,等待玩家的將是重重的機關險阻以及更為恐怖的生化巨怪。

遊戲的畫面採用了現今ios遊戲比較流行的漫畫風格,色彩比較鮮豔,場景細節較多,Q版的人物設定更適合大眾的審美,場景種類也很多,不會讓玩家感到視覺疲勞,音樂方面就不如畫面那麼多姿多彩了,基本上就一首相當激情的電子樂迴圈播放,音效方面則完全沒有,小編覺得開發商就算再怎麼’’節約成本’’,也得至少加一種音效吧。

操作方面簡單無比,遊戲中《生化忍者》的跑步動作全程由系統自動進行,而玩家所需要的操作只需要單手觸控式螢幕幕進行跳躍,加速,暫停等動作即可,看似這3個動作不可能單手完成,其實系統會根據不同的陷阱調整忍者對這些陷阱的反應,例如地上尖刺的話,觸控式螢幕幕忍者就會跳躍,遇到天上掉下來的物體,觸控式螢幕幕的話忍者就會停住腳步等等。

螢幕的左上方有三種圖示,它們是《生化忍者》可以使用的忍術,點擊觸摸後既可以使用技能,螢幕右上角那個長得像電池的圖示是《生化忍者》的能量,只需要蓄滿了6顆電磁就能進入暴走狀態,螢幕的左下角顯示玩家得到的金幣數量,達成系統要求的成就和評級就能獲得一定數量的金幣,金幣可以用來補充技能數量,右下角則是遊戲的各項功能,螢幕中央上方會顯示目前進行的關卡以及通關時間,和螢幕觸摸次數,以及得分情況,關於螢幕觸摸,實際上觸摸次數是無限的,不過如果你在每一層用規定的觸摸次數通關的話,通關後獎勵也會高一些。

遊戲雖然是橫版類型,只不過進行的方式卻是縱版,小編第一次玩的時候,感覺很像是男人就上100層,關卡中每一層都或多或少有小電池道具,只要碰到道具即可充電,遊戲的流程基本上以從左往右或者從右往左跨越障礙進入大門即可,目的非常簡單,只是考驗玩家的操作水準,跳躍也並不只是考驗玩家的反應,玩家可以通過按住螢幕的時間來控制忍者的跳躍,觸摸時間短的話,忍者只能跳一小段距離,觸摸時間長的話,跳躍距離就相應的變長,但是要注意的是一些怪物飛在空中,長距離跳躍在空中可能會碰到怪物導致失敗,所以如何跳躍就是玩家需要揣測的了,其他的動作基本上反應快點就沒什麼太大問題。

其實雖然作為一款挑戰類型的遊戲,小編倒覺得關卡暫時沒有什麼太大的難度,雖然碰到陷阱怪物後,《生化忍者》就會重頭開始,但是是從失敗的那一層開始,而不是最初的那一層,可以說遊戲無形中降低了挑戰難度,而且技能的設定例如隱形衝刺等無視陷阱的設定讓難度更為降低,幸好BOSS戰和後面的關卡難度還是比較高的,不然就沒意思了,總的來說遊戲的素質還是可圈可點的,非常適合休閒的時候用iphone手機玩一玩,小編強烈推薦給喜歡2D橫版動作遊戲類型的玩家們嘗試。

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