吹盡黃沙始到金,世界O2O博覽會成行業“點金石”

  經過O2O元年的洗禮,中國O2O行業從雨後春筍般井噴式的增長,到一次次震驚業界的並購,再到一批批死亡名單出爐,真可謂“浪花淘盡英雄”。如今,留下的自然是經過市場千錘百煉的實力廠商與成熟品牌,受到資本市場青睞的同時,也得到瞭政府的大力支持,更成為媒體與公眾關註的焦點。

  正是基於這樣的大背景,以“ALL IN·ALL WIN”為主題的世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會將於6月22日在北京國傢會議中心隆重舉行。本屆大會由世界O2O組織(WOO)、全球移動遊戲聯盟(GMGC)、光合資本共同主辦,現在已進入倒計時籌備中。

  總結 反思 引領O2O行業理性回歸

  作為“互聯網 ”大趨勢的產物,O2O前景依然看好,從這個領域誕生BAT級別的巨頭被認為具有很大概率。那麼,O2O企業的生存制勝命門是什麼?什麼樣的 O2O 企業才能活下來,而且越活越好?類似這些問題,我們都將在世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會上找到答案。

  本次大會一經公開就受到業界的廣泛關註, 國內眾多O2O品牌廠商積極參與大會,創新創業領域新秀持續加盟,相關領域上百傢媒體關註聚焦,跟蹤報道大會籌備進展。目前,大會首批贊助商已經出爐,安美數字、華燕房盟坐擁鉆石贊助商;樂居、易賞,豪享鉑金贊助商;逸創·雲客服、智齒客服、個推、食迅網、樂變、環信、創世華信、邁外迪、創泰科技、安美互聯、睿江雲等成為大會戰略合作夥伴;相信這些歷經“大浪淘沙”的優秀企業,他們將代表中國O2O企業參與最前沿的探討,共同揭秘O2O領域的成功秘鑰。

  中國O2O行業經歷瞭2014年~2015年上半年的野蠻成長,全民熱議,到現在的三緘其口,對整個O2O行業來說都不是一種客觀理性的認知。我們要看到,O2O作為一種新的商業邏輯已經使很多傳統業態出現瞭重新想象的空間,世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會此時召開,正是引導商業實踐重新回到正常價值范疇的需要。

  隨著互聯網各類技術創新的加速,O2O產業更新換代的頻率也在加快,如何才能在未來發展中占得先機?大傢將在本屆IN 2016創新大會上,各參會廠商將圍繞目前國內外O2O行業前沿的技術、服務、理念和商業模式,進行分享和討論,並帶來最新潮、最實效的產品解決方案,與公眾現場零距離見面。

  閱兵 點將 成為O2O行業“點金石”

  除瞭延續傳統的經典板塊O2OEXPO、OSCA頒獎典禮、互動展區外,本次大會還首次采用嘉賓招募的方式招募最IN演講嘉賓,這在行業中尚屬首次,也成為瞭本屆世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會的一大亮點。

  截止目前,演講嘉賓陣容已空前強大,IBM全球副總裁&中國開發中心總經理嚴成文、百度外賣CEO鞏振兵、美團外賣外賣事業部總經理王莆中、瓜子二手車CEO楊浩湧、滴滴出行VP付強、樂居CEO賀寅宇、好大夫在線CFO盧永妍,碳雲智能聯合創始人兼CIO(前華大基因)黎浩、中韓營銷協會會長慎雲哲、安美數字CTO鮑凌威、蛻變盒子CEO王曉雁、邁外迪CMO夏華劍、名片全能王聯合創始人兼首席市場運營官陳颯、Wake創始人兼CEO熊明俊、易賞網VP張磊等將分享各自成功的經驗,暢敘對O2O行業未來趨勢的看法,激蕩對未來生態的深度思考,從而對整個行業提供更有建設性與引導性的意見。

  同時,大會還設有OSCA 2016最佳應用評選,OSCA是世界O2O組織WOO圍繞移動互聯網最佳應用及商業模式為核心內容展開的全球性評選活動,已經連續成功舉辦兩屆,通過公眾投票、評審團最終評審的方式,評選出零售、餐飲、旅遊、汽車、物流、金融、醫療、房產、體育、美業、社區、會務、傢居、生鮮、新聞、音樂、視頻、服務商、遊戲平臺、文學等領域裡的最in應用。

  回顧中國O2O行業近兩年發展,各企業真可謂“千淘萬漉雖辛苦,吹盡黃沙始到金”,世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會則成為這個行業的“點金石”,一方面總結成功經驗與失敗教訓,尋找正確的發展方向,引領行業走向正軌;另一方面,也是對現有O2O從業企業的一次閱兵和點將,共同探索成為BAT級企業的機會。會議現場究竟會演繹出什麼樣的精彩?我們拭目以待6月22日!

  合作媒體

  官方新聞媒體:北廣傳媒城市電視、51CTO、牛華網、創天下、速途網、千龍網、執牛耳、至頂網、數據猿、慧聰網、遊戲多、4399手機遊戲網、新華網遊戲頻道、91手遊網、安卓網、18183、不凡遊戲、新浪遊戲、DOGAME遊戲兵工廠、笨手機、1688玩;

  新聞客戶端合作媒體:ZAKER、第一視頻、4399手遊快報、掌遊寶、口袋錦囊、視友網;

  大會支持媒體:美通社、網易科技、中國新聞網、中國科技網、威鋒網、矽谷動力、PChome、艾瑞網、TechWeb、數據觀、創投時報、藍鯨TMT、IT經理世界、極客公園、威騰網、中國軟件網、中國信息化周報、新財志、投資界、DOIT、證券之星、87870、品途商業評論、IT之傢、第一傳媒網、廣告買賣網、商業電訊、互動百科、中國IDC圈、億智蘑菇、中新網遊戲、口袋巴士、遊民星空、搜狐手遊、當樂網、愛遊戲、斑馬網、安鋒網、11773遊戲網、97973遊戲網、玩客、VR世界、極AR、蘋果園、8477手遊網、9669手遊網、小皮網;

  推廣合作夥伴:功虎社區、板凳、易會、活動傢;

  世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會

  時間:2016年6月22日

  地點:北京國傢會議中心

  主辦單位:世界O2O組織WOO、全球移動遊戲聯盟GMGC、光合資本

  大會報名:http://inplus2016.eventdove.com

  2016年6月22日,由世界O2O組織WOO、全球移動遊戲聯盟GMGC、光合資本主辦的世界O2O博覽會暨IN 2016創新大會將在北京國傢會議中心盛大舉辦,此次大會主題定為“ALL IN·ALL WIN”。屆時,眾多行業精英將圍繞O2O、VR/AR、新一代互聯網服務、人工智能、大數據等前沿議題,緊扣當前產業熱點,與大傢一同分享、交流。

  大會設有:O2OEXPO專場、OSCA2016最佳應用評選、互動展區等板塊。

  OSCA2016最佳應用評選是世界O2O組織WOO圍繞移動互聯網最佳應用及商業模式為核心內容展開的全球性評選活動,已成功舉辦兩屆。

  OSCA最佳應用評選領域包括:

  零售、餐飲、旅遊、汽車、物流、金融、醫療、房產、體育、美業、社區、社交、傢居、生鮮、新聞、音樂、視頻、服務商、遊戲平臺、文學。

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