不義聯盟|DC漫畫英雄大亂鬥 《不義聯盟:人間之神》評測

說起《不義聯盟:人間之神》這款遊戲,早在發售之前,就已經被華納兄弟宣傳得名聲大噪。所以月前對於這款遊戲的上架,我就充滿了的期待,甚至做好了45元或者30元人民幣購入的打算。但當它真正上架的時候,頗又覺得有些意外。意外的地方主要是兩點:

1.之前華納放出消息,也只是稱確定會在移動平臺登錄,卻沒有說什麼時候登錄,沒想到這麼快就上架了!(4月4日)2.其次類似于這樣的作品,一般都發售價格都會在40元以上,而它全是免費上架。(免費下載+內購模式)

好了~下面就進入提問環節。

提問一:咦,那個開放商華納兄弟,聽著好熟悉,那不是電影公司麼?

回答:沒錯,《不義聯盟:人間之神》的開放商就是Warner Brons,就是那家知名的電影公司。其實,華納兄弟在ios平臺上其實已經算比較成熟的一個開放商了,早前就發售了,包括《蝙蝠俠:阿甘之城》、《哈利波特》系列、包括去年廣受好評的RPG大作《壁壘》。

提問二:《不義聯盟:人間之神》到底是一款什麼類型的遊戲呢?

回答:《不義聯盟:人間之神》雖然有人定義為格鬥遊戲,但它和拳皇、街霸這樣的傳統格鬥遊戲,還是有著區別的。所以,我的理解是格鬥題材的動作遊戲,會比較恰當,格鬥的方式有點類似于這家公司的早期作品《蝙蝠俠:阿甘之城》。

提問三:能簡短地介紹一下這款遊戲麼?

回答:《不義聯盟:人間之神》是一款取材于DC漫畫英雄的遊戲。人物也都為大家所熟知,例如:超人、貓女、蝙蝠俠、綠燈俠、醜女、神奇女俠、生化人等等。

提問四:這遊戲畫質怎麼樣?

回答:在進入遊戲的時候,就被前面的動畫畫面所吸引,就像是看電影似的,也許這也是華納兄弟最擅長的方面吧。遊戲中的畫質表現,可以用“可圈可點”來形容。

3D效果的畫面還是非常細膩的,在人物在做各種動作的時候,畫面表現得非常流暢;其次在每個英雄的超級技能的畫面效果處理上,也表現出不俗的水準。總體而言,它的畫面,不會讓追求畫質的玩家失望,但是和《狂野之血》這樣的畫面,還是有一些差距的。

提問五:既然它是一款動作遊戲,那麼操作怎麼樣?

回答:操作上它還是有很高的自由度的,雖然是格鬥,但不像拳皇這樣,有固定的4個按鍵以及一個虛擬搖杆。《不義聯盟:人間之神》完全採用手勢操作,即上劃、下劃、左劃、右劃以及點擊螢幕來施展連擊和大招。格鬥的方式有點模仿拳皇,採用3V3的團體戰鬥方式。

提問六:《不義聯盟:人間之神》的打擊感強嗎?玩起來爽嗎?

回答:操作上的自由度就不再累訴了;關於打擊感,還是再來看看遊戲的音效。可以說,遊戲的音效,並不是很多,但卻都很到位。遊戲的音效一般就是出拳的聲音,以及中招的痛聲(特別表現在女性角色上)。所以對於我而言,遊戲的音效雖然通過一定的配音突出了些打擊感,實際感覺還是平平。

提問七:宅男玩家最關心的還是,那些女性角色性感嗎?

回答:附貓女圖片一張,其實性感不性感要看個人的感覺了,《不義聯盟:人間之神》的女性角色還是蠻多的,形象上並沒有重置,而都是以還原原本的形象為主。

提問八:手機容量有限啊,這個遊戲占多少空間,還有費電嗎?

回答:安裝後實際容量700+MB,容量尚可接受,但遊戲玩起來非常耗電!

提問九:《不義聯盟:人間之神》還有別的什麼特色了麼?

回答:如果要說有的話,就是收集系統了吧。玩家可以收集到自己喜愛的角色。其次就是內購商店,許多角色需要金幣購買,當然金幣也可以通過遊戲賺取,當然有一些是只能通過內購獲得的。最後是遊戲方式上,遊戲中,角色可以通過不斷的戰鬥來提升自己的等級,獲得金幣,獲得新的技能等等,這些也是傳統格鬥遊戲所沒有的。

提問十:遊戲有存在BUG嗎?

回答:不確定是否是BUG。在遊戲中,右上角位置,始終提示系統記憶體不足,但沒有影響到遊戲。

提問十一:能給這個遊戲,一個綜合評分嗎?

回答:不能。一是我從來沒有這樣的習慣;二是我若給了一個或高或低的分數,很可能影響了別人對這個遊戲最直接的看法,而每個人對遊戲的理解、喜好都是存在差異的,我的評測能做的,僅僅是把,自己的主觀感受,以訴諸筆端的方式傳遞給你知道。

總的來說,把《不義聯盟:人間之神》看成一款單純的格鬥遊戲,它各方面的遊戲素質是不低的;但是遊戲中無任何劇情,加上缺乏新意和驚人的耗電量,可玩性不是很高。遊戲“免費下載+內購”的運營模式,恐怕會步《真實賽車3》的後塵,被不少玩家詬病。

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