《部落沖突》各類作戰設施實戰作用解析

部落沖突各類作戰設施實戰作用解析由小編給大傢帶來,希望這篇部落沖突各類作戰設施實戰作用解析,能夠夠幫助到各位正在玩部落沖突的玩傢朋友們!  在7本的防禦設施和各種作戰設施的升級都是需要時間的,7本以後的升級防禦的時間都是要以天作為單位計算的,其中防禦建築最便宜的炮升到8J 也要2天 40萬金子,可以見得7本對於資源的需求可以說是難以想象的巨大。
  如果想要快速過渡初期看起來很難,實際很簡單,就是初期= 作戰設施保持在前本的程度。所以如果想要脫離初期的苦逼就先去升級作戰設施吧。而至於你初期過渡多快,那就取決於你的滿防比例瞭(滿防比計算= 達到當前本上限的建築:建築總數)。
  如果升到7本想要9兵營出龍,你原來3個兵營一個8級的沒有,勢必你的過渡就會比那些4個8級兵營的玩傢慢一點。7本最重要的打錢力量就是9兵營 的龍,3法廠的狂暴 還有4個6營地200 人口的有事。
  作戰設施:
  1、實驗室:
  實驗室可是一個升新本後第一個要升的建築,為什麼我不說瞭,說瞭都是廢話。
  7本的新的5級實驗室可以讓你研究4J的胡子,MM,哥佈林,巨人,法師和氣球(氣球不清楚,胡子50萬,法師135萬,其餘75萬), 2級的天使(我記得也是75萬),龍(200萬)和4級的治療藥水(120萬) 2級狂暴(不清楚上限應該是2級)。新的4星兵和2星天使可以說是專門去**法師塔的。法師塔每秒20點,2星每秒42點治療。新的2星天使的42點治療= 1個7級箭塔的輸出/一個7級加農的輸出/2個4級法師塔的輸出。而且治療是范圍治療,但是這並不重要因為頂傷害的的時候是幾個防禦對一個巨人輸出。升級似乎是50萬,50萬對於6本還算是相當便宜的瞭。
  總結:實驗室你不升不行,6本3星兵難打7本3炮陣和8本3炮3法的陣。更何況研究的錢又不是很多,推幾個7,8本就是很容易拿下的。
  2、兵營:
  兵營本身升級價值就很大,新的兵種可以說能不斷幫助我們增強軍隊實力,尤其是5本-7本,法師天使就已經很牛瞭。
  下面的7本才是重頭戲:龍 沒錯是龍,這兵種1900點血,每秒攻擊300多,可謂說是推本神器,打劫錢財,打劫杯段的好兵種。不管怎樣,有瞭龍這個神器,再也不用眼看著8本的20 萬資源沒法打瞭,7本的陣太難推瞭,4條龍上去狂暴以下,統統拿走。但是龍的缺點很明顯,25000水 30分鐘 一個,不過這個缺點除瞭耗水多,時間問題在1月7日之前對屌絲們不是問題。
  所以說7本的主流也就是: 最初的屌絲(現在不好混瞭) 6本的天胖(強烈推薦,打錢打水很好用,但是打杯就不是很有效率) 7本的龍流(一個9兵營的話1-3隻,2個9就是4-6隻,高成本,高能耗,但是推高本不含糊,輸出實力遠超天胖)
  升級消耗150萬而且需要4天,所以升的話盡快升。
  總結:兵營也是必升的,但是滿的話就沒那個必要瞭。7本升兵營的最大動機就是出龍,所以2個九級兵營2個8級兵營7,8本階段夠用瞭。
  3、法術工廠:
  法術工廠可以說升級必要性也是很高,但是沒實驗室和兵營那麼高,我覺得我個人最大的錯誤就在130萬去升實驗和法術。實際最好的方法是忍著第二天早上收東西 打2場出龍。不過這就是另外的瞭。法術工廠在7本非常重要,重要就在3級的法術廠給你出狂暴,1級的狂暴可以增加30%的攻擊力,20點的速度。20點的速度大傢可能會有點不明白。簡單說就是能讓你的巨人在法術范圍內跑的和哥佈林一樣快。目前的狂暴流大部分限制在高輸出兵種的狂暴,比如:法師,龍和豬騎士。當然也有讓巨人 炸彈配合沖到有AOE建築的地區下一個狂暴速度拆除。 新的狂暴讓你的攻擊方法會比6本更加的積極,而非消極的用治療和閃電那點傷害來慢慢打。
  升級消耗40萬水,比研究室還便宜。時間似乎是3天還是4天。
  總結:實驗室和龍營出來瞭以後立刻升級法術廠,狂暴對戰局的作用是你所不可忽視的,而且是打硬仗的最佳選擇(推薦配比 雙治療 狂暴(偏向天胖) 治療 雙狂暴(偏向輸出流)。
  4、營地:
  營地不會影響你的兵種開啟,也不會像實驗室影響你的兵種實力,但是他會很直接的影響到你的兵種的數量。可以說打仗要的是“數量和質量”,這個要怎麼說呢,簡單點說就是,數量=兵力,質量=兵輸出。最大輸出 X 最大兵力 = 最大進攻實力。
  營地正是能影響到“數量”的重要設施,如果說前三個都是對輸出做影響的,那麼營地就是唯一一個能影響到數量的,可見重要的程度,但是這個東西升級起來略貴,建議7本4個5級營地就很不錯瞭,5級營地45×4=180人口,相對於6本的3個滿級營地150人口還是多瞭很多選擇的。但是初期水作為升級兵營出龍和升級研究所升級兵種法術的資源可以說非常稀缺(打水高手就別管瞭),初期不建議升6級,一個6級的要75萬水。與其你去升還不如去研究個4級巨人,MM,或者胡子。我在研究所那個章節已經講瞭,75萬你能升大部分4星兵種。浪費在一個6級營地才給你5人口。我想不值吧。
  總結:營地影響部隊數量,而且間接影響總輸出,最推薦就是7本初期4個5級營地,4升5才25萬,10級采集器(別問我怎麼知道的,我叫雷鋒)被打瞭也是一天收20萬多。絕對夠你全升到5級,但是6級營地緩一緩再升,等到兵種和兵營都生好瞭在說。
  5、黑水營:
  這個玩意是7本的新玩意,可以說我自己覺得用處在出龍之前不大,似乎出龍以後也不大,你升到2J出豬騎士另說。
  這個東西造一個75萬水 3天。1級的黑水營可以給你開放一個黑水兵種,Minion,也就是國人常說的小惡魔,可能是我經驗不足,至今也覺得小惡魔不是那麼好用,而且耗費黑水,你7本沒龍沒高杯你打點黑水很難的,6本沒黑水給你打,初期的6本3星兵打7本相當吃力,8本更不用說瞭,可以說小惡魔我用他的原因僅僅是探防空炸彈,不過你要是耐心一點升到2級就好瞭,新出來的豬騎士很牛B,跳墻拆防禦,但是50黑水一個的話消耗略大。但是拆防禦這個絕對是配合龍打高本用的絕殺。豬拆防禦 龍拆資源。黑水營75萬建議初期不要造,造好瞭也在那裡放著等到有錢瞭出2級的黑營。
  總結:我不是大神所以個人覺得這個黑水營沒什麼用,但是有錢瞭最好升到2級出豬騎士,畢竟雖然貴但是跳墻拆防禦還是值得的。不過你2,3農的話升這個一定計劃好。3天可不是鬧著玩的。
  好瞭,作戰設施的基本分析完成瞭,那麼怎麼升呢,這個順序先寫一下:(本人建議走7本前打200萬水在庫裡最好,150萬也可)研究室/龍營–>龍營/研究室(取決於你第一個升的什麼)–> 法術廠/穿插升營地
  現在如果你已經升好瞭所有的兵種設施的話,2條路供你選擇:
  1.速升8本拿黑水采集器 各種新舊設施。2.留在七本自認中期繼續升級防禦什麼的。當然我還是比較推薦的速生8拿黑水采集器的,畢竟7本打高本心理壓力還是有的,但是我是“滿防型”玩傢,所以即使我喜歡速升,我也要沉住氣來滿防。
  現在輪到瞭防禦設施,7本和8本的曖昧關系就如同6本和7本的曖昧關系一樣,都是兵力相差1個等級(6本3星對7本4星,7本4星對8本5星),可以說你防禦設施不升好打來的錢都被人搶走瞭,很多人說自己沒錢瞭出去打一場1小時回來又被搶走20萬。
  這些人我個人的觀念就是自己沒有坐下來想想為什麼,為什麼會被搶20萬,因為沒有護盾,為什麼沒有護盾,因為自己出去搶錢被破瞭。這就是一個惡循環:被搶瞭—破盾出去打—幹點別的事回來又被搶。我隻想說你護盾那麼便宜。護盾那是你最強力的防禦設施,不需要升級不需要花錢(除非你買),能夠給你12-16小時的防攻擊。其他隻能防禦你的基地,而護盾這個“防禦設施”根本讓別人沒法打你。
  為瞭讓那些人明白下為什麼,我做一個算術題:你12個采集器全是10級,6金6水,每小時產量2500,一個采集器給你提供12小時的資源=2500×12=30000資源,那麼如果你被人打瞭,損失10萬-15萬,為什麼要出去打!6個10級采集器=30000X6=180000資源。請問你的資源100萬人傢全退瞭你你能損失多少?7本打7本頂多10萬,全推是16小時護盾,你算好時間打好鬧鐘,16小時護盾結束2,3分鐘前上去收(16小時資源=2500×16=40000,6個采集器=240000),請問你還會損失多少?
  好瞭吐也吐槽完瞭下面進入正題。(藍色字體表示升級成本低,綠色表示升級成本略低,橙色表示升級成本高,紅色表示升級成本很高)
  加農炮:必升不解釋,而且加農炮單體輸出8級以後就比箭塔強瞭。升級40萬 2天,前期推薦升級防禦,不像法師塔迫擊炮不到100萬都拿不下來,而且8級的炮每秒48 傷害,和8級 的箭塔相比除瞭范圍和隻能對地外,每秒輸出和血量都和8級箭塔完全一樣。如果想快速提高防禦水平的話,那就升級一下你的加農炮(順帶防瞭2級天使的42治療)
  加農炮7本上限8級,7升8需要金子40萬 2天時間,攻擊40–>48,生命值630–>660
  箭塔:箭塔可以說是相當重要的,但是相對於加農炮來說略微貴瞭一點,72萬 3天的時間,需要打錢升級,前期不推薦,但是到瞭中期打錢力度好瞭就可以開始考慮瞭,初期錢水都緊張,所以不要給自己增加無謂的經濟負擔。
  箭塔7本上限8級,7升8需要金子72萬 3天時間,攻擊42–>48,生命值630–>660
  迫擊炮: Aoe建築,中期必升的群上,雖然有點打不準但是單次傷害還是相當可觀的,這類建築往往要選擇合適的時候升級,因為你升級一個,這個建築就不能提供火力瞭,那麼對Aoe總輸出是有很大影響的。這個最好是在中期升並且不破護盾就這麼升,偶爾上線護盾過瞭出去打打錢刷刷墻。反正避免被大量的擼。升好瞭一切回歸正常打錢升。
  註:Aoe建築不要同時升2個以上,尤其是2個一樣的。到時候天胖什麼的來瞭你就等著被人玩壞吧。
  迫擊炮7本上限5級,4升5需要金子80萬 4天,攻擊7–>8(35–>40),生命值550–>590
  防空火箭:你前期不升防空你就是天胖流的魚(盡管你升瞭還是魚,你也要做讓人想一想再決定打不打的魚),7本2座防空火箭,他們擔負著重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他們造價低廉每次出兵20-30分鐘一次,大有取代屌絲流的勢頭,但是天胖流的弱點就在,防空能夠快速幹掉天使,胖子沒瞭補血就會被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是優先拆掉防空,那麼久可以讓天使幾乎永久的治療,前期不升好防空(你就算升到2級也算升好瞭),天胖流輕松端掉你的陣,但是問題是防空升的速度太慢瞭,2級防空升3都要3天,升的話會被天胖推,不升的話更被天胖推。那麼我就再次明確一點:長痛不如短痛 你早幹什麼瞭。盡快在初期空出工人升防空到雙2,中期升雙3.後期準備雙4是。
  防空火箭7本上限5級,4升5需要金子108萬 6天(這不DT麼),攻擊160–>190,生命值940–>990
  法師塔:法師塔絕對是最難升的一個防禦建築(當然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128萬 3天時間,不過升級起來也值得,4級群傷20點每秒,而且血量也算厚,如果擺陣時放置得當那麼可以算作是數個點傷塔的效率,唯一的缺點就在於,他對天使是完全廢柴的,20點對42點基本沒什麼效果,所以建議把防空放在法師塔附近,這樣胖子在推進的時候天使會有很大幾率走到防空的范圍內。總之法師塔防屌絲一個頂兩個,天胖流DT無力。需要與防空引導配合發揮最大勢力。而且升級價格高昂,需要時間很長,建議中期後期升級,當然你要是閑的沒事打到瞭128萬在庫裡正好有一個工人閑著,別管瞭孩子那就立刻升。
  法師塔7本上限4級,3升4需要金子128萬 3天,攻擊16–>20 , 生命值690–>720
  好瞭現在我講完瞭最基礎的我們已經有的防禦設施(蠻王我還沒出,出瞭立刻補寫),那麼我們就講講7本後新增的防禦設施:特斯拉線圈
  特斯拉線圈實際真實存在,是塞爾維亞籍美國科學傢,尼古拉——特斯拉發明的,當然這絕對廢話,那麼這特斯拉厲害在哪裡?
  特斯拉線圈1級給我們創造的傷害是每秒34點,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隱形的!當敵人走入特斯拉攻擊范圍內,他會突然跳出來給你一個大大的驚喜。
  當然特斯拉也算是相當貴的防禦建築瞭,僅次於法師塔,100萬 2天才能得到一個1級特斯拉塔,初期很少有人敢在兵沒好,打錢無力的情況下裝土豪去升特斯拉。我初七的時候很快出瞭2座特斯拉,並不是為瞭防禦而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜歡擺在一個地方然後偷襲,比如說我遠離防禦圈的大本營旁邊(現在換瞭佈局所以不再放在本旁邊瞭),但是想要一個絕對要慎重,因為天胖還是會拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好瞭反而能吸引內圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。從而給予Aoe更多的時間輸出。而且胖子掉頭反而會讓天使在胖子的前方,然後呵呵呵就沒有然後瞭,別問我怎麼知道的。
  總體來說特斯拉比較適合放在出其不意攻其無備的地方,比如說算好范圍放在外圈,或者放在陣內。但是初期選擇他需要謹慎考慮,畢竟100萬可以升好多別的建築瞭。

[iPhone/iPad]部落戰爭

評分:9.2分應用大小:54.3 MB價格:免費

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