《我叫MT》綜合評測:不一樣的卡牌世界

        《我叫MT》是以“我叫MT”動畫片為素材改編的第一款iOS平臺上的卡牌社交網游,是根據同名動漫《我叫MT》改編而成的卡牌養成類手機網游。作為中國當下最好玩的手機網游,其活躍使用者已突破100萬,並且iOS版已經穩坐 App Store 暢銷榜TOP1寶座。如今安卓版《我叫MT》也正式公測了,想必遊戲會更加火爆。在這裡對遊戲做一點簡單的評測。


        【畫面】

        1)遊戲用卡通的風格來演繹魔獸的畫面,針對目標使用者而做。畫面品質在同類產品中處於上等,無論是場景的畫質、卡牌的繪製品質,以及一些UE介面的描邊;

        2)戰鬥效果強于同類卡牌手機遊戲產品,在6V6的戰鬥中,卡牌有移動效果、技能效果、打擊受擊動作,再伴隨簡單的音效、恰好的戰鬥節奏,帶來的戰鬥爽快感、可觀賞性非常不錯的,玩家在戰鬥中可以清楚地看到每一次打擊、防禦、治療,可以説明玩家選擇戰鬥策略;

        3)操作:豎版的介面設計降低了操作負擔。在手握手機的情況下,只依靠大拇.指就能完成大多數的操作。

        【核心玩法】

        遊戲以收集卡牌、組合卡牌、升級卡牌為核心樂趣,但在卡牌屬性中,參照了魔獸世界以及動畫片《我叫MT》的角色性格、職業特點,對於魔獸世界玩家或看過動畫片觀眾,可以輕鬆地在遊戲裡找到合適的策略,感受到遊戲的樂趣所在。遊戲中的卡牌分為《我是MT》動漫角色和非動漫角色,不同的卡片分類,擁有不同的成長線,卡片可提升的品質等級不一樣。其中來源於動漫角色的卡牌名字運用魔獸世界角色職業的音譯,並且對名字做了有趣的改變。

        【遊戲追求】

        1)PVE方面對玩家實力規劃區分做得比較好。PVE方面分為普通難度、精英難度、英雄難度,難度越高,獲得的收益呈倍數增長,可以省去非常多的反復刷圖時間,即達成花錢省時間的目標。

        2)遊戲副本戰鬥前要求玩家選擇一名玩家協助,戰鬥結束後可以添加這名玩家為好友,從而為玩家創造了一個建立新關係的的機會,玩家一方面可以在戰鬥中因為説明而勝利,也會因此獲得友情點,而這個友情點也可用於抽獎。原版本缺乏競技性的PVP元素,但是在即將推出的2.0版本將推出PVP競技場,與副本設計相似,遊戲在競技場的設計也會有難度區分,説明不同級別的玩家找到遊戲中競技的樂趣。

        3)遊戲的攻略系統中提供了英雄圖鑒、套裝收集和攻略,從這些地方可以獲得卡牌、裝備以及遊戲的有用資訊,英雄圖鑒中玩家可以查閱每一個卡牌的屬性、技能以及獲得方式,套裝收集中則將擁有套裝的數量,套裝適用的英雄,套裝的來源清晰地展現了出來。

        【遊戲節奏】

        1)體力值恢復、定時副本是官方對玩家節奏控制的核心點,這兩項設定確保了玩家對遊戲有持續回訪和關注的需求;

        2)在卡牌等級升級方面,通過套裝收集、活動副本等方式,保證了卡牌升級具有階梯性。

 

責任編輯:來源未知

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