《大掌門》4號位配置攻略及弟子推薦

 

4號位分析 

序言 

有人可能覺得前三個都寫完了,最精彩的部分已經過去,那你就錯了。

我之所以隔了一整天才寫4號位的分析,是因為我覺得這個位置實在太特別了,我需要好好沉澱一下才可以將這個位置我想要表達的都表述清楚。

如果要做一個比喻的話,我更願意將4號位的弟子比做是球場上的哈維,因為在你的團隊中位於4號位的弟子才是你真正的戰術核心,所有你的戰術理念將在4號位上發揮的淋漓盡致!

如果前三位是你實力最強的三叉戟跟對方硬碰硬對拼的話,那麼4號位將是你扭轉戰局的第一個變數所在,下面就听我一一道來。

1) 【四個區域】

與其當這是一款8對8的弟子單挑遊戲,我更加願意將整個戰局分為4個區域。

第一區為12號位弟子的A區,在這個區域你的弟子有兩個任務:1.至少活一個到第二輪;2.突破第二輪進入拼血拼內力的第三​​輪,如果是內更高的2號位進入第三輪的話,那A區弟子就算是完美完成了自己的任務。我們可以發現,在超一流弟子對決的A區內,12號位基本可以心無旁騖的進行自己的對決,2號位的存在只是為了幫1號位補刀的一個保險而已。這樣可以說A區是完全脫離其他三個戰區的決鬥。

而到了34號位所在的B區則是經常會陷入了腹背受敵的混戰之中,尤其是4號位的第二輪戰況就存在以下幾種假設:

1.3號位跪,4號位承擔繼續堅守B區的責任。

2.123號位全跪,4號位直接進入A區迎接對方1號菜刀的考驗。

3.A區失守,3號位進入A區,4號位迎接C區的挑戰。

所以4號位是一個可能橫跨ABC三個戰區的存在。如果把2號位比做是1號位的保險,那4號位就是為ABC三個區域買的一個保險。

因為在4個區域中你必須保證有兩個區域弟子能進入第三輪才有獲勝的希望,4號位就是你手握的最重要的一枚棋子。

2) 【4號的基本要求】

1.高防:3號菜刀位有很大機率帶群攻,對方也是一樣。 5號菜刀位基本都會帶群攻,4號正好是3 5號群攻的第一折射點,並且4號位本身就要多承受一輪攻擊,死人是不會有輸出的。

2.高內且自帶群攻:以彼之道,還施彼身,3 5號會群攻你,但別忘了,他們也暴露在你面前,他們是菜刀,內不會高,你是防內,他們打你瘙癢,你打他們才疼。削弱對方的3 5號位意味著什麼? B區和C區的主攻啊,對方的第二和第三菜刀!別忘了你是誰,你是哈維,沒錯,你在助攻! !

3.高攻:在四個區域裡說了半天,就是要告訴你,4號位是可能橫跨3個區打第二輪,所以你根本無法預估自己在第二輪會碰到誰,既然你自己帶群攻了,就不能指望再防內打反擊,你必須要有獨當一面的攻擊實力才能應付各種場面。

到底誰才能滿足如此苛刻的條件擔當4號位大任呢?

3) 【誰忽略了4號位】

相信直到現在很多人打開自己的遊戲,看看你的4號位,是不是一個醬油?沒準還是一個醬油中的醬油。

為什麼?因為你對自己的2號菜刀太有信心了,你相信你的3號位足以在B區獨領風騷,即使他做到了,那他也承受了太多本來不該由他承受的壓力。如果是由於丹不足那不怪你,但是如果你已經在四個區域各培養出了一個可以獨擋一面的弟子後還在忽視這4號位那你真對不起我今天打的這麼多字了。

4號位相當於球隊裡的中場,中國隊從來沒有中場,所以每場球都踢得如履薄冰,巴薩隊全TM踢中場(對不起,我是皇馬球迷),所以這幾年來橫掃歐洲。

相信我,培養出一個強力的4號位,很多事將變得容易的多。

4) 【決鬥模式的研究】

這是一組題外話,就是我前面覺得遺漏的又不得不說明的一些內容。

目前大掌門的弟子是以金庸為主,金庸書裡武功基本就是年代越早越強,到後來內功全都爛了,只靠招數。

所以在大掌門裡張三豐排在楊過郭靖之後也在情理之中,而獨孤求敗自創獨孤九劍是用劍者的最高境界,這種不純屬內功的招式讓很多年輕後生都可以訊速成為絕頂高手,不至於用練內力練到幾十歲才有所成,此九劍還可以破內力比自己強很多的對手,這也與目前遊戲的狀況相當吻合。

是大掌門策劃確實深諳金庸小說的精髓?或者只是一個巧合?

從大掌門三回合製的決鬥模式似乎證明這不是一個巧合,前兩回合拼的是血和招式,到了​​第三回合就是血和內力的比拼,任何遊戲都有血的設定這是必然的,但是先拼招式再鬥內功確實是一個亮點,如果沒有這個設定,大掌門將徹底淪為傲世,臥龍等無腦圈錢遊戲一流。

因為內力比拼這個模式存在,使得劍神組現在可以風光一時無兩,但終將會被更強的防內組淘汰。因為當菜刀無法破防之時,就是被頂級防內帶走之日。

到那時真正的軍備競賽才將開始,開發商將會賺得盆滿缽溢。  

金庸小說的絕頂高手公認的有以下幾位。

佛家二位:達摩、掃地

道家:張三豐(可以忽略了)

儒家隱士:獨孤求敗、書俠客行隱士

官宦:黃裳、三寶太監

大掌門菜刀的進化史:

一流菜刀西門吹雪: 血9 攻9.5 防3.6 內8 總28.1 

頂級菜刀獨孤求敗: 血10 攻9.6 防4.5 內11 總35.1 + 劍神組一大堆攻緣

我預測防內的進化史:

一流防內小龍女: 血10 攻4.6 防6.5 內12 總33.1

頂級防內掃地僧: 血10 攻3.0 防9.5 內18 總40.5 + 慕容博蕭遠山一大堆防緣

當然以上都是YY版本,不過一旦有頂級防內出現,那我認為他的位置必將是4號位,這個我下一篇將會分析。

如果說血是可以通過招式清除的浮土,那內將是對方用再多錢也砸不動的基石。

弟子推薦

4號位 NO.1

郭巨俠

基礎屬性血240 攻118 防76 內300 總734

屬性成長血12 攻5.9 防3.8 內10 總31.7

武功:降龍十八掌閉關天賦:49破招

緣:黃蓉郭襄29%防楊康22%攻黃蓉22%攻蕭峰25%防九陰20%血麒麟佩28%內 

成長中規中矩,擁有不錯的弟子緣,黃蓉的22%攻,蕭峰的25%防以及郭家的29%防,注定了郭靖是一個較為平衡的偽菜刀,而九陰的20%的血也讓本身血量充足的郭靖更上一層樓,楊康廢緣,麒麟佩目前只能靠拜神仙。

如果你有高等級的九陰以及黃蓉,再配上九陰葵花,郭大俠的輸出能力應該不亞於令狐沖之類的低攻成長菜刀。還有未來可能開放的郭襄,更給郭大俠的光明前途增添了更大的想像空間。但是實戰中最要命的一點是郭靖出降龍的機率不是很高,這就是沒助攻,所以只能和蕭大俠並列第一

蕭大俠

基礎屬性血240 攻102 防92 內420 總854

屬性成長血11 攻5.1 防4.1 內15 總35.2

武功:降龍十八掌閉關天賦:49暴擊

緣:阿朱22%攻蕭遠山28%內郭靖25%防虛竹段譽29%血打狗棒法20%攻青龍鐲28%內 

血內成長較高,攻防成長較低且平均,自帶群攻。阿朱廢緣,蕭遠山沒出,虛竹段譽由於段譽較弱拖了後腿。但是在大掌門推出的早期,蕭峰絕對是所有玩家最期待得到的弟子。還記得那個跟鐵頭人搞G,一輪能放2次以上降龍的蕭大俠嗎?當年的江湖關卡,他曾功勳赫赫!過虛竹,滅童姥,斬令狐,降傀儡!… …然而,曾經滄海難為水。隨著一系列強力弟子的推出,蕭峰逐漸走出諸位掌門的主力陣容,淪為輔助弟子。相比郭靖,蕭峰的優勢是成長和群攻釋放的頻率,劣勢是配緣。

如果兩人非要分一個先後的話,那就請蕭大俠4 郭大俠6。

但無論誰站在4號位,兩位重情重義、勤奮、愛國愛民,而且天生一副俠義心腸、武功驚世駭俗的大俠都可堪大任!  

4號位 NO.2 

4號位的定義就是關鍵字就是:

天賦群攻/緣群攻弟子防高並且能給予防低血低的三五號位壓力

蓉嬤嬤

基礎屬性血80 攻30 防10 內50 總170

屬性成長血22 攻5.1 防5.3 內8 總40.4 

武功:打狗棒法閉關天賦:45防暴

緣:週芷若任盈盈28%血郭靖郭襄29%防黃藥師25%防郭靖22%攻打狗棒16%血軟猬甲25%防

天生的血牛可以勝任挨打4號位,攻防緣應有盡有

黃蓉就是那種核心弟子,只要緣配好了就可以站住2,4,6,8中的任何一個位置,她站4號位的好處無需贅言,尤其值得一提的是黃蓉的打狗棒法觸發率非常之高!

但是並不是所有人手上都有大把的核心弟子可供選擇,下面就說說平民們的選擇。

4號位 NO.3

五絕,又稱五廢,所有玩家的起手甲弟子,也是第一批被玩家淘汰的甲弟子,最後都難逃傳功和掌門訣的宿命。被人詬病最多是是五絕緣和不到30的的低成長數值。

但洪七公可憑配緣一點便可以你的隊伍中爭取到一席之地,五緣中除了五絕廢緣其他無一廢緣,可以彌補成長低的先天缺憾,在核心弟子出來之前洪七公是可以稍作培養作為過渡使用,雙甲群攻技能可以保證一定的觸發機率,放在4號位也不失為一個不錯的選擇。

4號位 NO.4 

無崖子

基礎屬性血500 攻200 防180 內680 總1560

屬性成長血8 攻4.1 防2.5 內8 總22.6

武功:吸星大法閉關屬性:40格擋 

李秋水

基礎屬性:血200 攻136 防50 內360 總746

屬性成長:血10 攻6.8 防2.5 內10 總29.3

武功:漫天花雨閉關屬性:39命中 

二老廢緣太多,很少有人會在隊伍裡同時放上逍遙三老,攻防內甲緣獲取難度較大,放在別人身上遠比放在他們身上效果要好,屬性和成長類似五絕,雖然不高但是也不算太差,推薦簡單攻防培養,不要浪費太多丹。

放一起算是成全二老了。 。 。 。 。 。

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