《大掌門》武功搭配要訣

大掌門到底是上化功好?還是上天山好?還是上獨孤九劍好?這裡涉及到武功的傷害、加成比例及其成長值。

這裡補上輔助性武功的,如下:

丁級:
沒有,就算設計出來,誰也不會使用,只會招罵。

丙級:
降龍伏虎功:+攻,1級4%,成長1%
鐵布衫:+防,1級6%,成長1.75%
紫霞神功:+內,1級5%,成長1%

乙級:
化功大法:+攻,1級7%,成長1.75%
金鐘罩:+防,1級10%,成長2.25%
長生功:+內,1級3%,成長2.75%

甲級:
葵花寶典:+攻,1級12%,成長2%
易筋經:+防,1級5%,成長5%
九陽神功:+內,1級5%,成長4%
輔助性武功加成的是基礎屬性,裝備、掌門決和其他加成要去除的。如果不知道弟子的基礎屬性是多少,可以把武功拿掉,看一下前後的差值,再用這個差值除以該武功的加成。
例如我的東方不敗裝配上的6級的化功大法後攻擊是3154,
拿掉化功之後是2853,
(3154-2853)/0.1575=1911,這個就是他的基礎攻擊了。(不過貌似差了那麼幾點啊,我的東方下陣後攻是1916啊。不知道大掌門的設計在這裡是怎麼算的,難道是0.157?)
為方便比較,我們來設定2名弟子的資料。目前玩家的資料大致這樣:血2000~4500,主流2000~3500;攻1500~4000,主流1500~3000;防1000~3000,主流1000~2000;內1000~4000,主流1000~3000。
我們設定1名菜刀型弟子2500~3000~2000~1000,基礎攻擊設定1900(有培養),基礎內力800(無培養);1名內力型弟子2500~1000~2000~3000,基礎攻擊500(無培養),基礎內力設定2000(有培養)。敵人也是同樣的資料。這樣的資料目前來說算很不錯了,不久的以後就是大眾化屬性。

裝配6級化功大法:
攻擊(無武功時資料)+基礎攻擊*武功加成-敵防
菜刀型弟子=3000+1900*0.1575-2000=1299,先手出手100次可殺死敵人50次,每兩次攻擊浪費98點輸出,總體浪費4900點輸出;
內力型弟子=1000+500*0.1575-2000小於0,不破防,先手出手100次遇菜刀手陣亡50次,遇內力型會因先手原因多砍敵人1點血,而每11次出手拼死敵人1次。最後拼死敵人9次(現在第一輪戰鬥先手可攻擊6次。)

裝配6級天山六陽掌:(幾率按16%算)
攻擊(無武功時資料)+內力*武功傷害*觸發幾率-敵防
菜刀型弟子=3000+1000*1.77-2000=2770>2500,秒殺!浪費270點輸出!先手出手100次,秒殺16次,砍死28次(注意:這時不發招需3擊才可殺死),可殺死敵人44次;如果倒楣總是在第三擊發招,只能殺敵100/3=33次。最後結果在33~44之間,既不可能是33次,也不可能是44次;
內力型弟子=1000+3000*1.77-2000=4310>2500,秒殺!浪費1810點輸出!先手出手100次,可秒殺16次,遇未配化功菜刀手敵人,每輪有3擊機會出秒殺。最幸運時每輪第三擊發招,最終秒殺16次,被殺17次;最倒楣每輪第一擊發招,最終秒殺敵人16次,被殺28次。最後結果殺死敵人16次,被殺17~28次之間。遇內力型敵人,最幸運時每輪第一擊發招秒殺16次拼死7次,最倒楣時每輪最後1擊發招,依然只能拼死敵人9次。最後結果殺敵9~23次之間。

裝配6級獨孤九劍:(幾率按13%算)
攻擊(無武功時資料)+內力*武功傷害*觸發幾率-敵防
菜刀型弟子:對面位=(3000+1000*0.42)*100%-2000=1420,需2回合殺敵
1距位=(3000+1000*0.42)*70%-2000=394,需7回合殺敵
2距位=(3000+1000*0.42)*60%-2000=52,需53回合殺敵
3距位=(3000+1000*0.42)*50%-2000<0,不破防,不能殺敵
先手出手攻擊對面位100次,最幸運時每輪第一第二擊連續2次發招,可殺敵12/2+88/3=35次;最倒楣從未出現第一第二擊連續發招,可殺敵100/3=33次。最後結果在33~35之間。
內力型弟子:對面位=(1000+3000*0.42)*100%-2000=260,需10回合殺敵
1距位=(1000+3000*0.42)*70%-2000<0,不破防,不能殺敵
先手出手攻擊對面位100次,遇未配化功菜刀手敵人,被殺33次;有配則被殺50次;遇內力型敵人,拼死敵人9次。

從以上對比可以得出以下結論:
1、菜刀型弟子配備武功優先順序順序:
輔助性武功>單體武功>群體武功;在敵人防很弱的情況下(5、6距依然破防),輔助性武功>群體武功>單體武功;在敵人防特別特別弱,弱得掉渣的情況下(像殘章裡的npc),群體武功>輔助性武功>單體武功;

2、內力型弟子一定要配單體武功!一定一定不能配群體武功,否則,那就是噩夢!當然你無限培養攻另當別論;

3、當你的弟子武功一出即秒時,此時就不要培養內力了,也可以把加內的武功拿掉,全力增加攻防屬性。否則內力再高,輸出也是浪費!後面可以通過提高武功的參悟等級、攻擊值來達到提高傷害輸出。等到再往後超出的不多了,再培養內力也不遲;

4、天山是霸王,天山是老虎!請不要把你的群體武功與天山放在一個弟子身上;

5、群體武功目前的作用有限,只適合菜刀型弟子裝配!而菜刀型弟子內力普遍低下。群體武功每升1級只長1%~5%,也就是你那可憐的內力再乘以0.01~0.05,哦,還要再乘以幾率0.13。哦,賣糕的!到1、2距位還要再打個7、6折!!我求求你了,把你的武功省下來吧,去升級化功,去參悟天山。
  

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