《大掌門》專家幫你分析開箱子內幕

  大掌門中的開箱子想必大家都知道,這也是各位為之頭痛的一件事情,到底大掌門的開箱子是怎樣的一個原理呢?來聽專家幫你分析一下吧!

 

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       關於箱子裡到底開不開出裝備,跟花費元寶有關係麼?我覺得直接關係是沒有的。也就是說不存在500元寶開乙裝的情況。至於什麼開多少元寶必定出,不出就在翻牌什麼補償,我也覺得可信度不高。我更傾向於大掌門裡的箱子,

 

       實際是有兩種,一種是血戰,搖一搖等方式獲得​​的免費箱子。一種是花費元寶直接購買的箱子。這種箱子玩家從客戶端這邊看上去是一模一樣的,實際上他們的物品ID都是截然不同的,自然,裡面配置的掉落也是完全不同的。大部分遊戲,其實道具都有走這一套邏​​輯,商城裡直接出售和遊戲裡投放的做區分對待,這樣做有很多好處(比如方便監管,方便遊戲里數據模型的建立等)但是這裡有另外一個難題:希望吧友能一起努力找到解決方案。箱子本身是一對的,現在有三種可能情況。

       1,箱子和鑰匙都是有兩種道具ID存在,只有滿足箱子和鑰匙都是商城購買才可以開出乙裝等。 (如果是這樣,那麼在打開一個箱子的時候,手上存在兩個ID的鑰匙,優先選哪個?)

       2,由箱子的ID決定開出來的物品,也就是所,只要箱子是商城買的,鑰匙是不是無所謂。

       3,由鑰匙的ID決定開出的東西。 (這點沒什麼大驚小怪的,因為箱子和鑰匙本身就是一個客戶端表現,,實際你把箱子想成包裹殘片1,鑰匙想想成包裹殘片2,包裹殘片1和包裹殘片2一起合成出一個包裹就行了)

這三種方式我不是很確定是具體哪一種。我個人的經歷,比較傾向於鑰匙才是決定開出東西的關鍵。有兩點依據:1,本人嘗試過積攢幾十把血戰鑰匙,去買箱子開,結果什麼都沒出(指乙裝甲裝)2,商城中鑰匙的價格遠貴於寶箱價格。

  當然還有其他一些可能。比如大掌門總共兩種鑰匙兩種箱子其中RMB鑰匙+RMB箱子合成一個RMB包裹,這裡面是可以掉乙裝甲裝的然後RMB箱子+非RMB鑰匙合成一種包裹非RMB箱子+RMB鑰匙合成一種包裹這兩種包裹可以掉落的東西比第一種包裹略差。最後一種就是非RMB箱子+非RMB鑰匙,,就是只能開出垃圾的包裹。

當然這些猜測希望得到網友的具體論據來支持。

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