《劍魂之刃》人物劍魂附加屬性計算攻略

  劍魂之刃人物劍魂附加屬性計算攻略,各位玩傢都知道在遊戲中,寶石、刻印、劍魂都是用來增強自身屬性的。那麼大傢知道這裡增加的屬性是如何計算的嗎,如果當你掌握這套算發之後,那麼就可以搭配出最適合你的極限屬性瞭,想想是不是很興奮呢。

  全身隻有加魔法上限的藍寶石,200的基礎魔法值變成206,寶石屬性為魔力 140,那麼就此推測140的附加屬性使得魔法值效果提高3%。所以樓主以此類推,4級的紫色暴擊劍魂效果為140,提高暴擊概率3%。換句話來說,一級紫色附加屬性劍魂每升一級,對應概率提高0.625%

  大傢可以自己算。【附加屬性觸發概率=附加屬性數值*3/140】樓主舉例說明吧,現在在詳細屬性裡面看到假如看到自己的暴擊是288,那麼增加暴擊的概率=288乘以3再除以140=6.17%.這裡是附加屬性提供的暴擊率,但是我們會發現,在平砍中,沒有暴擊屬性去平砍,人物依舊會產生暴擊,這說明人物本身存在一定的暴擊概率,樓主測試後大概發現在5%左右,所以一個288暴擊的人物擁有的暴擊率為6.17%加5%=11.17%。

  極限屬性,身上六件套50紫裝的情況下,刻印卓越達到120最大屬性,6個部位都刷卓越,再加上金色附加屬性劍魂7級,比如說六件裝備刻印都是眩暈,再加上7級金色眩暈劍魂,此時眩暈達到1140,按照公式計算可以得到24.43%暈人幾率,別小看24.43%,也就是打四下就會暈人瞭!暴擊概率會更加大,因為ex技能會增加暴擊概率如果玩傢堆極限暴擊,算上20%技能暴擊率和人物自帶暴擊率,那麼將近50%概率暴擊!!!配合暴擊類型寶石真心逆天,土豪與平民的差別由此拉大。

[iPhone/iPad]劍魂之刃

評分:4.2分應用大小:101.8 MB價格:免費

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