《王者之劍》可謂久聞大名了,這是藍港線上開發和運營的第一款橫版格鬥手機遊戲,也是全球首款動作格鬥類手機網游。遊戲以歐洲中世紀亞瑟王、圓桌騎士的傳說為背景,以精美的美漫暗黑畫風為表現,並配有四大職業,數十種技能,八大戰役,數百關卡,為玩家帶來一個緊張刺激的魔幻競技世界。
遊戲以中世紀的歐洲為背景,以亞瑟王和圓桌騎士的傳說為起源,將玩家帶入那片充滿戰爭與殺戮的英格蘭土地上去開展一段魔幻般的冒險旅程。自從英格蘭之主尤瑟王死後,到處都是無休止的戰爭和殺戮。這樣的情況一致維持到英格蘭命定之主的出現,但新王的出現肯定威脅原貴族利益,但最終無法敵國將蘭斯洛特、崔斯坦等傳說中的騎士收于麾下的「圓桌騎士團」的新王,亞瑟王最終成為統治不列顛之王。
《王者之劍》的畫面表現力是國游作品中少有的幾款佼佼者,殊不知有多少人正是被那精美的畫面所吸引過來的?豐富細膩的場景建築與精緻的敵人造型無不充滿著濃郁的歐式風情,史詩般的音樂與酣暢淋漓的打擊感,在唯美的技能特效下有著爽快的遊戲體驗。除了略顯生硬的動作和較少的連招表現外,視聽享受都很出色。
作為一款橫版動作遊戲,《王者之劍》有著及其出色的打擊感,遊戲在戰鬥中採用虛擬搖杆加技能鍵的操作方式,搖杆位置,按鍵大小適中,回應靈敏,操作方便。遊戲採用無鎖定的戰鬥模式,螢幕中左鍵為虛擬搖杆控制玩家移動,右鍵為技能建點擊釋放技能。技能釋放不耗藍,等待CD,戰鬥中可以補血,也可以復活。
作為網游,自然少不了副本、PK競技、裝備強化、社交互動等必備內容,而本作在此基礎上還加入了星盤、魔魂、軍團戰等特色要素,玩法豐富多樣。同時為了令玩家輕鬆上手,遊戲中的自動尋路、任務引導功能非常全面,大到主、分支任務的交接,小到裝備材料的掉落點都考慮得相當完善,而技能施放不耗藍的設定也避免了一些多餘的操作,戰鬥起來頗為爽快。至於角色規劃嘛,目前僅提供戰、刺、法三種職業,選擇性上雖不多,但每位角色的特點優勢明顯。
道具收費什麼的就不多做贅述,畢竟這是網游固定的盈利模式,整體而言,作為一款國產的橫版格鬥手機遊戲,遊戲的玩法豐富,無論從內容、操控、畫面還是打擊感都可謂佳作。遊戲最吸引小編的其實就是圓桌騎士的背景設定,早期遊戲的宣傳也是相當給力,作為一款國產遊戲,達到如此程度著實讓小編欣喜,更多內容玩家還是到遊戲中去體驗吧。
<br />
文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網