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《神偷》評測:不落俗套的相互掠奪

  在放棄瞭原先已經打造成功的 IP 之後,Zeptolab 更加註重不同類型遊戲的研發和創意,在控制成本的情況下,盡可能的完善遊戲的品質,可玩性是這傢團隊最為註重的遊戲組成部分,自《幸存小隊》之後,Zeptolab 接下來的新作《神偷》更是發揮著不同尋常的平臺動作魅力,除瞭傳統的利用跳躍來達成目的以外,搶奪其他玩傢的寶石和黃金也是遊戲鼓勵玩傢所進行的玩法,當然這一切並不是那麼簡單的就能獲取他人物品,對於喜歡掠奪的玩傢而言,你需要過人的操作技術,而對於防守方的玩傢而言,你得盡可能的設置困難的陷阱。來讓喜歡掠奪 ...... More

《格子RPG》評測:故事背景不落俗套

不得不承認,在習慣瞭扮演正義使者拯救世界後,冷不丁來一個“地獄反攻天堂”的劇情還是很有新鮮感的,尤其還是在“迪亞波羅”的領導下——這音譯的名字讀起來還挺到位……《格子RPG》就為我們講述瞭這樣一個故事,遊戲中玩傢可以選擇的職業沒有一個屬於光明陣營。獨眼巨人、吸血鬼、魂武士、小魔女,還有一個即將開放的木乃伊,不知道後續版本有沒有可能加入墮落天使、死亡騎士之類?  遊戲宣稱“三端互通”,如果是從官網下載的客戶端,數據確實同步。但如果移動端是在第三方應用市場下載的安裝包的話,就別想著在PC端/網頁端看到自己的 ...... More