看起來任天堂似乎並不打算同索尼、Valve、以及Oculus等公司一樣涉足虛擬現實領域。
這是因為這間平臺持有商的開發部老總宮本茂(Shigeru Miyamoto)近日曾經表示,虛擬現實本身的性質與任天堂一直以來推崇的設計理念不相符。
“當我們在考慮虛擬現實究竟是什麼這個問題的時候,我們想到的通常都是一個人戴著一些頭盔或眼罩之類的東西,躲在某個角落裡又或者哪個單獨的房間之中,將所有的時間都花在獨自一個人玩虛擬現實的遊戲之上。這個與我們想要通過Wii U主機實現的結果形成瞭鮮明的對比。”宮本茂在接受《時代》周刊訪問時說道。
“我對虛擬現實的這種遊戲方式感到有些擔憂,我不知道這是否是人們玩遊戲的最佳方式。在任天堂看來,這種技術令人十分感興趣,但是我們覺得它或許更適合那些吸引人娛樂場所,比如電子遊樂場或其他類似的場所,而不是用來讓人獨自躲在傢中玩遊戲。”虛擬現實技術遊戲
相較之下,宮本茂表示,Wii U主機的設計理念是讓全傢一起參與到一款遊戲之中。
“作為一名任天堂的遊戲設計師,我們對虛擬現實技術以及它所能實現的功能也感到非常地好奇,但是與此同時,我們努力想要借助Wii U主機來創造出一款可以讓每位傢庭成員都能參與其中的遊戲。”宮本茂補充說道。
“我們希望Wii U主機能夠成為一個把電子遊戲玩傢帶回到傢庭氛圍之中的主機系統。不僅讓玩遊戲的人感到有樂趣,同時讓在一旁觀看的人也感受到遊戲的樂趣。”
任天堂美國公司的老總雷吉·菲爾斯-艾米(Reggie Fils-Aime)上周曾對另一項當下非常熱門的技術——Twitch流視頻技術——態度疏遠,他稱這項技術“沒有多大的樂趣”。