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《大掌門》弟子屬性的價值論詳解攻略

  遊戲中各弟子均有攻防血內四種屬性,而每種屬性的作用是不一樣的,相信不同的玩傢對每種屬性的偏好和重視也是不一樣的,有喜歡大開大闔的血攻流,有喜歡陰柔纏綿的防內流,也有平衡穩重的攻防流。那麼,實際遊戲當中,四種屬性到底孰重孰輕呢?這裡,小編引入四種屬性的價值理論,通過每種屬性的價值,來告訴各位玩傢,如何選擇弟子,如何培養弟子。   本文中把攻和內作為攻擊屬性來研究,把防和血作為防禦屬性來研究,這裡不考慮第三輪比拼血內中內力亦作為防禦屬性的極端情況。   一、掌門決   掌門決的作用是消耗一 ...... More