混沌與秩序遊俠的這一套天賦加點打法算得上是一套通用的玩法,面對戰士、武僧和血不多的法師和聖僧,如果遇到血厚防高的法師和聖僧,需要隱身2-3次才能有機會贏,如果被法師抓到基本就完蛋瞭。
先來看看混沌與秩序遊俠這套天賦是怎麼加點的吧。
首先混沌與秩序遊俠裝備弓要上麻醉、主手武器上麻醉、副手上劇毒。務必抓好最遠攻擊距離再攻擊!
隱身>>快速>>瞄準>>撕裂>>鎖足>>快速>>快速>>快速>>撕裂>>開始放風箏。有足夠活力可以使用爆炸射擊。
若在格林打的話,基本繞圈、和目標之間有障礙物(石椅、水池…等),避免對方使用打斷的技能。在浮空前面打的話,剛好可以練習跑位!
vs血薄的法師和聖僧,瞄準傷害超過3000的同學們可以使用–
對於會在第一時間放閃電暈技、邊跑動邊使用范圍技或者凍土的法師(開奔逃可破凍土,機率問題),對上法師的話,請不要使用快速射擊,因為當箭射出的時候會破隱身,並且不是瞬發技能,非常容易讓法師找到我們的位置和使用閃電暈技,為此這一點點的0.5秒勝負時間,本人提供以下打法,請不要使用在我身上,謝謝~哈哈。
遊俠面對聖僧時候的打法。:隱身>>快速射擊>>撕裂(跑步中放)接近對手要按割喉(中瞭後要稍微離開對手5~6步)>>瞄準>>沒死還有殘血的話用暗影打擊,爭取0.5秒的勝利。
法師打法差不多,請看下面的補充1就略知打法。
再來就要看你本身的血量有沒有超過4700,沒有就會被法師殺,有超過就可以再補刀。
PS.記得不要打有開盾的法師
混沌與秩序遊俠天賦攻略就寫這麼多瞭,感興趣的玩傢可以去試試喲。