地牢獵手4是iOS平臺上一款角色扮演類遊戲,遊戲講述了在巴倫和克納西兩大國並立的世界,兩國之間自古戰事不斷,而哀鴻遍野的殺虐與流血戰場引來了惡魔,為了對付威脅人類世界的惡魔,兩大國派遣勇士前往魔物集結之所,玩家在這裡是扮演一名被派遣者的人員。這款遊戲以PvP模式進行戰鬥,還可以與好友連線組隊。
在《地牢獵手4》中,玩家依然可以在四名職業各異的角色中選擇一位來進行戰鬥,每名角色的優勢和弱勢都同樣明顯,戰士、劍聖是近戰高手,法師與哨兵是遠端炮臺。遊戲為四名職業設計風格迥異的套路,但相同的是,他們均能很好地適應各個階段的戰鬥。當然單打獨鬥並不是遊戲所提倡的,後期與其他玩家組隊攻關才是最好的選擇。
在遊戲的操作方面,本作與絕大多數ARPG遊戲一樣,採用虛擬搖杆+虛擬按鍵來進行操控:左下方為控制移動用搖杆,右下方則是虛擬按鍵來控制普通進攻,並配以各種技能以及系統/技能的升級模式。鑒於大多數同類操作模式的短板,本作也不可避免地出現了方向和按鍵不夠精確的問題,在小螢幕的iPhone/touch上比較明顯。通過消滅敵人所獲取的經驗值以及掉落的裝備和金錢,玩家可以用來武裝自己的角色,這也是 ARPG遊戲萬年不變的設定。除此之外,遊戲還有技能系統、符石系統、裝備製作系統等等,玩法上看似相當豐富,實際上本質還是離不開金錢或者物資的消耗。
前作遭到詬病的模式在本作中得到了改進,遊戲在繼續保留原有競技場玩法的情況下,讓單人劇情模式回歸,玩家將在 NPC 的指引下展開一場除魔衛道的王國保衛戰。遊戲中你的任務就是一場接著一場戰鬥,這樣的設定難免缺乏變化,但還是比較緊湊的,至少滿足了部分玩家的探索心裡。主線劇情饒有趣味,沿途的支線任務也為流程充當了點綴,另外某些難度較高的關卡還存在合作模式,允許四名玩家合力闖關。
當然與GAMELOFT其他遊戲一樣,地牢獵手4也擁有最讓玩家詬病的內購系統。內購方面占遊戲一個很大的比重,無論是裝備、技能系統,只要是能打開的功能表基本上都會出現內購的相關元素。在雙幣的設定中,可掉落金幣的功能明顯被忽略了,大部分東西的單位都是內購貨幣水晶,而且與《真實賽車3》類似,遊戲中裝備升級、符石鑲嵌這些過程需要等待,想立刻完成就需要用水晶加速。另外藥水也是如此,喝著的真的是“血瓶”。
地牢獵手4採用了全新的劇情,可以完全脫離了前作的故事背景, 繼承了前三作的一些優點和經典玩法,同時將前三作的系統進行了合理的融合,讓遊戲的整體表現更加的合理,遊戲的玩法更加豐富。,擁有三代的畫面,又有二代的副本掉落裝備機制,還有一代和三代的地圖模式,還新增加了如鍛造裝備,寶石鑲嵌和附魔的系統,應該說本作是頗具誠意的佳作。
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