活力靈魂這款遊戲從整體的風格上來看的話,一點都不像是單機遊戲,而給人一種強烈的韓系早期3D網游的感覺,從創建人物,到城鎮安排以及戰鬥場面,都非常的一股懷舊風,世界觀以及劇本也是老套的勇者拯救世界,但對於遊戲的系統架構而言,這種世界觀非常的合適,最關鍵的地方在於,這種玩起來網游感覺很強烈但實則是單機遊戲的設定讓小編很新鮮,也順便懷念下以前通宵鏖戰網游的日子。
就畫面風格而言,第一眼看上去非常的像仙境傳說2,首先在創建人物的介面上就能看出來,無論是創建的小蘿莉還是小正太都非常的可愛,並且身體構造方面,衣服,髮型,身材等都不一樣,可惜的是遊戲沒有紙娃娃系統,不能自訂搭配,城鎮裡的場景建模雖說看上去一般,但是細節很豐富,並且使用了一些動態的場景能讓玩家感覺得到什麼叫做繁榮,戰鬥方面場景比較小,並且有所限制,但是美工效果不錯,背景的貼圖更加的動漫化,而且由於戰鬥時畫面內容一定程度的縮水,所以在小編的iphone4設備上運行的非常的流暢,音樂方面無論是城鎮音樂還是戰鬥音樂,風格都顯得比較歡樂,只不過區別在於城鎮音樂的節奏比較緩慢,戰鬥時的音樂比較迅速。
操作方面沒有進行太大的改變,一切都是以玩家的習慣為主導,城鎮裡的操作只需要用手指觸摸關鍵人物以及物品即可,而在戰鬥中的操作,小編很奇怪為何遊戲沒採用虛擬按鍵而是採用的觸摸式的操作方法,遊戲的戰鬥類型純粹就是ARPG,而玩家只需要觸控式螢幕幕移動位置到怪物面前,系統就會自動攻擊,右方的技能欄需要玩家手動觸摸,螢幕上方顯示系統功能設置,以及控制角色和敵人大本營的HP,MP和經驗條則顯示在我方角色HP的下方,在敵人的HP下方還會顯示道具欄,道具欄一共有4個框格,想使用道具的話直接觸摸即可,而在城鎮裡。還增加了遊戲說明,拉動鏡頭,查看背包等功能,左下角的按鈕可以退回遊戲開始介面,battle按鈕則是切換到戰鬥選擇介面。
玩法方面,遊戲是純正的ARPG類型,道具的販賣和傳統網游一樣,以擺攤的形式呈現在各個角落裡,玩家需要移動到各個NPC面前觸摸NPC來進行交易,在城鎮中玩家可以進行道具交易,裝備升級,技能學習升級,釣魚和強化等,雖然看上去和其他遊戲性質差不多,但是由於表現形式的不同,所以這種感覺真的像在玩網游,待城鎮中整理好一切的必需品之後就可以進入戰鬥,遊戲的戰鬥是用關卡制的形式表現的,選擇一關之後會顯示我方可以派出的兵力,而你就相當於英雄並率領你的兵種一舉攻下對方,我方的兵營會接連不斷的出兵,這一切都是自動化的,無需玩家手動操作,玩家只需要避免英雄死亡即可,策略方面沒什麼太大的講究,操作則是需要注意下,配合走位和技能能得到最大的效果。
遊戲一共5種職業,再加上總共60個關卡的長度,使得遊戲的耐玩度非常的充足,要素方面,該有的RPG要素都包含在內,甚至還加入了一些塔防玩法,並且把這些東西糅合在一起以網游的表現形式展現,著實讓小編有了一些新鮮感,在這裡推薦給喜歡網游風以及ARPG遊戲類型的玩家們嘗試。
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