《夢幻西遊》可謂國產 RPG 網遊的經典之作,就在今天,網易終於將《夢幻西遊》的手遊版搬上瞭 iOS 平臺,不過這並非一款單純的移植作品,從畫面、玩法再到系統都針對移動平臺進行瞭全新制作,上手更簡單,而《夢幻西遊》中原汁原味的回合制戰鬥也保留瞭下來,那麼現在我們就來看看這款以經典之名再戰江湖的 MMORPG 到底表現如何吧。
《夢幻西遊》的劇情設定還是在原來的基礎上進行少許的修改,大唐貞觀年間,當世分為人、魔、仙三界,有東勝神洲、南瞻部洲、西牛賀洲、北俱蘆洲四大部洲。南瞻部洲大唐地界內的建鄴城出現邪物“妖風”,對活人的鮮血有著強烈的渴望,肆意攻擊小城的居民。一位剛拜入門派不久的小弟子試圖阻止妖風,卻反而被重傷,所幸門派首席弟子及時趕到將妖風擊殺,並把這位小弟子送回門派休養。一切又重歸平靜,沒有人意識到,那僅僅是個開始。
而蚩尤又將會出現在我們的眼前,就劇情的連貫性與飽滿程度相比端遊版《夢幻西遊》稍遜一些,不過在眾多國產 移動 MMORPG 中已經是上等水準。這裡提供瞭 6 大職業,每個職業可以選擇兩個門派中的一個加入,門派方面有天下兵法瞭於胸的大唐官府,熟知神兵護法的方寸山,獸性十足的獅駝嶺,可以引魄招魂的陰曹地府,普渡眾生的普陀山,以及呼風喚雨的龍宮,治療與輸出,詛咒與輔助等門派特性與職業的交融演變出瞭多種多樣的個人戰鬥風格。
《夢幻西遊》手遊版的畫面可謂精雕細琢,整體效果更加明艷,雖然依舊是 2D 圖形,但是經過美工細膩的雙手,場景中的每一個物件都變得活靈活現,而 Q 萌的形象也得到瞭繼承,UI 設計上盡可能地增加可視化范圍,減少一些冗雜的系統圖標,聊天框和各種玩法系統都可以進行收納。
龐大的劇情任務是《夢幻西遊》的靈魂,也是帶動玩傢進一步展開其他非主線活動的紐帶,這一點網易還是很清楚的,所以《夢幻西遊》手遊版同樣鋪陳瞭大量的主線劇情,然後再創造出各種分支任務,提供的自動尋路功能讓你無需為瞭找 NPC 和任務地點而發愁,就連傳送也一手包辦。
為瞭豐富玩傢們的“西遊”生活,這裡提供瞭多元化的活動,比如抓鬼、除妖、科舉大賽、門派闖關、跑鏢等,除此之外,手遊版還推出瞭三界奇緣、世界BOSS、前塵舊夢、秘境除妖等手遊獨有的潮流玩法。大部分活動都帶有一些互動性,可以組隊完成,期間進行各種語音聊天等等,《夢幻西遊》手遊版可以說利用瞭移動端的互動優勢來助長瞭遊戲本身的娛樂性。同時在活動執行、人物升級加點、寵物的合成培養、技能的提升等方面都盡可能地將操作精簡,比如換裝之後換下的裝備會自動銷毀售賣,技能的話有一鍵升級功能,如此一來,我們就可以將更多的精力投入到社交、戰鬥與劇情欣賞上面。
《夢幻西遊》的回合制戰鬥大傢一定忘不瞭,如果將回合制刨去那麼就不能稱之為原汁原味瞭。手遊版的戰鬥系統設置簡單明瞭,分別對主角和寵物寶寶下達相關指令,等待隊友完成操作我想大傢再熟悉不過瞭。而《夢幻西遊》手遊版和其他的移動端 RPG 一樣,都加入瞭一個助戰系統,不過這裡並不是讓你選擇其他線上玩傢加入隊伍,而是從系統提供的免費角色中進行篩選,這個機制其實與 LOL 中的定期更換免費英雄一個道理,因此我們不會再受坑爹“十連抽”的摧殘瞭。
戰鬥特效方面,色彩運用豐富,粒子光效的演變軌跡盡可能展現出瞭玄幻色彩,可謂收放自如,豐富的角色儲備也意味著技能花樣更多,而人物的衣著和動作刻畫比較到位,飄逸中帶著些凌厲。可能是因為同時在線人數太多,在戰鬥時明顯感覺到指令的執行附帶有延遲,整體節奏個人認為偏慢瞭一些,服務器爆滿的影響也同樣波及到瞭任務的執行,比如對話、領取獎勵等環節都出現瞭延遲,服務器質量看來還是有待提升呀。
“陣法”也是本作的核心要素,正確的陣法搭配可以給隊伍帶來強大的戰力提升。另外內置的買賣系統不僅增加瞭物品來源渠道,也增添瞭遊戲整體的互動性,雖說遊戲也有內購項目,但並非無內購就玩不下去,玩傢之間的依賴要大於玩傢對內購的依賴。
音樂音效方面,《夢幻西遊》手遊版毫無疑問勾起瞭小編的回憶,針對不同場景和環境,你可以聽到輕松愜意、緊張急促、群情激昂的古風音樂,基本上都是端遊上照搬下來的,真是玩的一手好情懷。至於語音聊天,本作設置瞭簡便的發送功能,語音質量也都不錯。
《夢幻西遊》手遊版說實話還是情懷先行,在此基礎上對畫面、系統、人物、技能、活動各方面進行有針對性的“改造”,一來勾起玩傢對年少時與好基友一同征戰的光輝歲月的美好回憶,二來也營造出瞭一些新鮮感,助戰角色定期更換就很好地說明瞭這一點,同時遊戲還將移動設備語音通話的便捷性帶入到遊戲中,讓玩傢之間的溝通更順利,唯一不爽的就是:為毛人那麼多啊,能不能讓我插個隊先進遊戲啊喂?