100萬人のアーサー王が、100萬本のエクスカリバーを抜くとき、真の王の物語が始まる。
「拡散性ミリオンアーサー」はオンライン専用のカードバトルRPGです。ネットワーク上に構築された世界に、無數のプレイヤーがアーサーとしてゲームに參加します。みんなで強敵を倒したり、時には対戦したりと、様々な部分で他のプレイヤーと関わっていくことになります。
プレイヤーの主な目的は、ほかのアーサーとブリテンの覇権を爭うと同時に、『外敵』から自國を守ることです。アーサーの戦力を増強し、物語を進めていくことで、この闘爭の裏に隠された真相に近づくことができることでしょう。
【卡組組合】
基本上現在有3種主流組卡方式。
第一種為三組高COST高ATK高HP卡。這種配卡方式的話,要壓縮自己的BC值,在升級的時候注意配BC點讓卡組可選卡不要太多。
為什麼呢?因為不管你卡組配多少卡,每回合出卡都是卡組中隨機3張。為了保證每回合攻擊都最高,這時將卡組壓縮至6張是個好選擇,當然有說3張最好,但是3張一湊不出COMBO,二HP過低。
舉例說明,我有3張5星三高卡,5星卡COST值基本為17點,3張就是51點。而如果這時候你的BC值為54,那麼系統會自動為你加一張COST3的素材渣卡。而出牌階段就有很大機率出這張卡,攻擊力直線下降。
一般來說,這種思路打法的是配6張三高卡,控制好BC值。
這種卡組的好處是攻擊高,不磨蹭,直接秒對手。玖天同學就遇到一個氪金戰士,3張卡一扔,沒出特技就打了他2W多血。但是這種卡組適用性不強,畢竟不是人人都是RP高一抽就抽5星6星卡,或者能錢多狂買IAP狂抽SR卡來配三高卡組。
第二種為磨,主思路是堆高BC值,然後組一套低COST,多卡數的卡組,此方法的精髓在於用較多的卡,湊多種COMBO ,用技能虐殺對手。
很犀利,但是配卡很費時。需要用心琢磨怎麼配出ATK夠,回復效果夠的卡組。
招待滿5人後會有一張400%回复的卡,是這種卡組的主力卡。還有第2張因子卡,花姑娘卡,都是好用又不難入手的磨卡組主力。
另外,每種卡在戰鬥中只會觸發一次技能,所以要配很多張回复型卡。
這種卡適用性更高,因為低級卡大家手裡更多,低COST保證你可以配很多張。但攻擊力低,每場戰鬥都很耗時。
第三種為PVE卡組,不適用於因子戰,但是方便探索升級。就是組大量回复AP,BC,增加經驗值的卡。這種就不多說了。
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