在塔防史上似乎可以那麼來區分塔防遊戲,那就是《王國保衛戰》系列以及《植物大戰僵屍》系列,剩下的統稱其他塔防,若無令人驚艷的表現以及創新,相信很難再突破這兩款作品的高度,不過遊戲還是要繼續玩的,每個月都會推出那麼幾款塔防新作,本周是一款名為《水瓶座塔防》(Aquarius TD Friends)玩傢將在水瓶座的五顆行星中建立防線擊敗來犯的僵屍以及各種怪物。
遊戲中水瓶座是由五顆行星所組成,分別為α、β、γ、δ、ε,故事中這五顆行星被外星喪屍大軍給襲擊瞭,面對如潮的僵屍以及怪物,玩傢作為水瓶座星系的指揮官,必須建立起一套強大的防禦體系抵抗如火的侵襲,好吧怎麼都聽起來又是一個老套的打僵屍故事,隻是把舞臺從地球搬到瞭太空中,反正人類與僵屍,正與邪之間永遠都是一個難以改變的主題,塔防是最好發揮僵屍題材的形式。
相比於各種傳統的定點塔防,本作的塔防類型偏《植物大戰僵屍》,場景中的沒有障礙物的方格均可以用來放置防禦塔,防禦塔基本上也是一塔多重升級的模式,炮塔會分為對空、減速、范圍攻擊等,作用上相當的常見,建造套路非常的清晰簡單,加之開始前還會進行新手指引,完全不用擔心上手問題,一切準備就緒後直接點擊播放鍵放敵人出來就可以瞭,遊戲的前後期都好好的規劃建彈線路對於防禦有著重要的作用。
畢竟本作強調的是防禦塔陣的佈置,而敵人的AI一如既往的蠢,隻會扛著炮火死沖,隻要把防禦塔沿著敵人需要前進的路線佈置,僵屍就會沿著防禦塔的線路移動,接受著炮火的洗禮,當然防禦塔的升級也很重要,隨著遊戲的推進,大量皮糙肉厚的敵人也會不斷的出現,若是防禦塔太過於低級的話無論你造的防禦塔陣有多迂回一樣會給敵人給突破瞭。值得註意的是敵人不單隻是從地面來,天上也會出現大量會飛的敵人,在佈置地面陣地的同時一定要兼顧著在飛行路線上建造強大的防空火力,一隻鳥也別讓它們過去。
乍看之下遊戲的畫面並不算得上太出色,首先畫風上傳統的美式卡通風格對於大多數玩傢來說審美上就不會太喜歡,此外場景中也沒有太多的特色景物,立體感較弱,全場的格子令場面火爆有餘卻又很是單調,而遊戲的音樂更是存在感不足,全程簡直就被爆炸聲與僵屍的叫聲給洗腦瞭。
作為塔防遊戲還是比較的傳統,共分為劇情模式與任務模式,劇情模式中 5 個行星分別代表著五大關卡場景,隻有過關下一關才會被解鎖,解鎖關卡的同時也盡可能的獲得更高的星級評分,因為下一個場景是通過上一場景星級評分所獲的星星來進行解鎖的,同時每一關也有著不同的難度,當然一樣是要過關後才能解鎖。
其實《水瓶座塔防》的看點並不多,鮮有稱得上有特色的東西出現,唯一有趣的就是可以自由的在地圖的任意一個角落造塔,可以通過防禦塔的引導敵人的移動路線,除此之外,戰鬥模式、升級路線、作戰思維基本上和大多數塔防差不多,當然也算不上粗糙,內容和難度挑戰性上還是不錯的,作為一款免費遊戲可吐槽的地方不多。