兩年來一直被各種負面消息裹挾的人人網的下屬公司人人遊戲在昨天宣佈,正式進入手遊發行領域。
人人遊戲成立於2006年,是最早一批進入頁遊領域的國內互聯網企業之一,《貓遊記》、《天書奇談》、《盜墓筆記》等都是當時可圈可點的遊戲。
2011年進入移動遊戲領域後,也占盡瞭蘋果商店中國區的先機,創造出不錯成績。不過當時的所謂“跨屏遊戲”戰略其實就是把遊戲的頁遊版本移植到手遊上,而並沒有針對移動端的特點進行積極的自研,抄襲與換皮齊頭並進,也隻能算是投機戰略。2012年因為刷榜等不良手段被蘋果整頓,產品全線下架。
2013年可以稱為“人人”系的離職年。人人遊戲也未能擺脫這一命運。2013年人人遊戲收入8550萬美元,但超過1000人的冗員編制使其收入大部投入到運營成本中。所以年底人人遊戲超過50%的裁員也就在預期之中。
韓國手遊《魔靈寶貝》是人人遊戲今年準備轉型所代理的一系列遊戲中的一款
到瞭2014年,人人系仍繼續著裁員故事。人人網副總裁杜悅在6月憤而離職,9月人人遊戲也傳出資深員工CTO顧雷帶開發團隊離開的消息,人人人遊戲研發團隊也進一步裁員。2014年,在整個移動遊戲市場規模比前一年翻番的背景下,人人遊戲的前幾季度財報卻比去年同期下降瞭一倍多。在人人網整個系統都被外界唱衰的背景下,人人遊戲展開自救行動——研發團隊以獨立工作室形式存在,推向市場、自負盈虧,而人人遊戲自身轉化為精品遊戲代理發行運營商,以為戰略轉變。
雖然業內人士普遍對觸樂網表示,人人遊戲的前景並不樂觀,但究竟未來如何發展,還有待觀望。