【遊戲背景】
天地本來混沌,盤古孕育其間,經過無數歲月,盤古的身體不斷成長,原來的混沌狀態因不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。盤古死後,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農、女媧。並留下盤古之心鎮守天地,使之成為天地循環不息的生命本源。
突然有一日,神農失踪,蚩尤憑藉強悍的魔力崛起,終於有一天神魔大戰全面爆發。
女媧大神在與蚩尤的大戰之後,由於神力消耗巨大,終於陷入了沉睡,但卻留下其後裔守護著人類,而人類也不負女媧大神的期盼,憑藉其極高的天賦,再加上吸收從新仙界滲透出來的靈力,不斷煉化,修煉,終於創造出了造福人類的強大仙術,並世代相傳,在延續千年之後,人類統一了九州大地,並出現了修仙的兩大門派崑崙派和蜀山派。
兩大門派的出現之後,人間發生了天翻地覆的變化,由於外敵消失兩大門派的信仰不同,爭議不斷,在經過多年的休養生息以後,又開始了新一輪的爭鬥。
我們的故事從這裡開始。
【職業】
除了玩家主角為固定為武聖、飛羽、劍靈三大職業外。所招到的伙伴各個職業都有,比如武聖、將星的高血、高防禦非常適合當肉盾型;飛羽的高輸出則適合當攻擊主力等等這樣的組合,產生了遊戲玩法的多樣性和可變化性。讓玩家可以組成最適合的戰隊,降妖除魔,所向披靡。
武聖
優勢:血厚,防高,格擋反擊
匯天地之靈氣,集天地之精華,造就了他們厚實的軀體,赤手空拳的威力已然不弱於神兵利刃。他們以拳套為武器,洞悉敵人的一切,能巧妙地抵擋敵人的進攻,並進行有效的反擊。到了後期將韌性和格擋加上,配合他們的變態血量絕對是敵人的噩夢。
缺點:前期優勢不明顯,格擋、韌性需由量變達到質變
武聖這一職業主要是防禦型,在前期除了血厚耐打之外,其他優勢並不明顯。就算是後來的格擋和韌性,要想從量變達到質變,那也是非常困難的,是需要花費相當大的精力與金錢的。
劍靈
責任編輯:採蘑菇的小姑娘
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