評測手遊:《滾動的天空》
遊戲:免費
類別: 遊戲
發佈於: 2016年01月20日
版本: 1.0
大小: 65.6 MB
語言: 意大利語, 日語, 簡體中文, 繁體中文, 英語, 荷蘭文, 阿拉伯文, 韓語
開發商: Turbo Chilli Pty Ltd
兼容性: 需要 iOS 5.1.1 或更高版本。
遊戲介紹:
《滾動的天空》是一款非常考驗反應力的躲避小遊戲,遊戲由簡單的圓球和各種機關陷阱組成,名字叫天空是因為設定在天上,雖然沒什麼好風景,但是摔下去是確確實實會碎的,玩傢的任務便是在眼花繚亂的機關中前進並收集鉆石。
遊戲分為多個關卡,摁住屏幕然後左右移動即可控制小球,和玩《雷霆戰機》有點像,不同的是在《滾動的天空》中我們隻能左右移動,另外小球的滾動有些許慣性,拖動太快說不定會導致小球跌落,因此對操作有著一定的要求。
遊戲特色:
最開始先是被它的畫面和音樂驚艷到瞭,立體 3D 的障礙華麗卻不失簡潔,相對的背景則恰當地弱化瞭。它的音樂則比大多數跑酷遊戲更有厚度和層次感,每一個關卡的樂曲都不是偷工減料的一分鐘洗腦循環,至少 有 6-7 分鐘不一樣的調子,其動感和刺激的來源並不是單純的咚咚咚,而是曲子本身的起伏,所以不帶耳機玩這款遊戲簡直是浪費。
當然一款跑酷遊戲隻有好看的背景和好聽的音樂是不夠的,它作為一款豎版的跑酷,擁有縱向的景深,采用半俯視的跟隨視角,使得操作與玩傢視覺習慣相一致,玩 起來很有立體感和臨場感。但其操控方式與主流的跑酷遊戲不太一致,一般跑酷遊戲利用手勢操角色的動作以躲避不同的障礙,在這款遊戲中,玩傢需要全程按住屏 幕,通過手指的移動讓小球的跟隨手指左右移動。
隨之而來的則是十分關鍵的控制手感的問題,響應和流暢性上並沒有什麼大問題,隻是一開始或許並不太好上手,例如用拇指還是用食指操控比較好?用一隻手還是 兩隻手?在距離小球多遠的地方控制?雖然在習慣瞭以後會發現,這並不會成為前進的阻礙,算是個不錯的嘗試。但這段適應時間,也可能會導致部分的玩傢產生抵 觸。
評測內容:
從《Orbits》(軌道)到《Unroll me》再到《跳跳蛙》系列,遊戲開發商Turbo Chilli Pty Ltd一直在用自己的行動向世人展示著自己對於益智遊戲這一龐大分支的獨到理解,而最為這種理解的延續,最近,其公佈瞭該公司的最新作《滾動的天空》,讓我們一起來看看吧。
與如今動不動就號稱擁有無敵畫質的移動遊戲不同,本作在畫面方面倒表現的十分低調,刻意做舊的方法讓遊戲給人一種舊時紅白機的感覺,但遊戲的建模以及背景光影的巧妙運用又顯得新鮮感十足,這“一新一舊”的搭配給玩傢的感覺很奇妙,再加上5個關卡相互獨立的顏色和音樂風格,生命力十足。
《滾動的天空》並沒有什麼所謂的故事背景,而就遊戲的玩法上來看,也無非是玩傢控制屏幕中的小球進行移動躲避設計好的各種陷阱罷瞭,遊戲采用供分為5 個場景,每一個場景都非常有自己的特色,不過隻要玩傢在單一的場景中玩到一定程度,就會發現雖然仍在一個場景但其中的障礙設置早已換成瞭其他場景所特有的,因此這種關卡設置其實是一種“偽無限”機制,而所說的五個場景其實也就可以看成是戰棋上的5個出發點罷瞭。遊戲用百分比完成度來表示每一關的完成情況,而玩傢在遊戲過程中搜集到的鉆石也會記錄在結束時記錄下來,不過遊戲中並沒有記憶點的設定也就是說即使你完成瞭99%,一旦失誤瞭就隻能從頭再來,這一點有些坑爹。
作為一款動作益智類遊戲,本作在操作方面自然不會刁難各位玩傢朋友,遊戲中玩傢隻需要按住屏幕移動就可控制小球,隻不過遊戲俯視角的觀察設定使得遊戲並沒有上下兩個方向鍵,因此隻能左右移動,小球在移動的過程中有一定的慣性,拖動的太快或者過於追求角度都會使小球跌落,並且隨著遊戲進程的加深,場景變化以及各種隨機陷阱的出現都會給玩傢的遊戲帶來很多的不確定性,所以總體來說難度不小。
比較有趣的一點是,遊戲當中並不會主動的彈出廣告,而僅有一個看視頻填充體力的設定,20個球(體力)的設定也非常良心,最大幅度地讓玩傢沒有付費壓力……遊戲唯一的內購是12解鎖無限體力,因此對於課金的需求並不是十分強烈。
綜上所述,本作屬於一款畫風、玩法均屬簡單,但操作難度較高的遊戲,玩傢初次試玩時可能會出現各種的不適應,但這些都會隨著熟練度的增加而改善,如果喜歡挑戰高難度並且時間方面比較瑣碎的玩傢不妨一試。