放開那三國更新瞭主角技能選擇,關於主角學習什麼技能時很多玩傢都頭疼的一件事。本人測試瞭幾個技能,所以今天來和大傢分享一下個人的一些想法,感興趣的玩傢不妨來看下。
首先需要說明的是,主角技能升級隻增加傷害,但是卻並不提升概率,所以那些低概率的技能個人並不是非常看好。比如周瑜的“火燒赤壁”,隻有20%的概率,而且火燒才1回合,想要看他增加吳國的火燒基本希望不大,這概率太低瞭。 除瞭概率問題,主角是學習控制技能還是輸出技能也是一個問題。關於這個問題其實還需要看主角在戰鬥中能夠存活的回合數來決定。現在競技場中節奏越來越快,在高戰PK中,主角的存活基本不過4回合,這樣的一個情況給主角學習一個輸出技能明顯是不明智的,而且主角學習的技能輸出剛開始並不高,如果沒有將技能等級升上去真的還不如主角本來的隨機打三個的技能。所以,在主角存活時間很短的情況下,我們需要為主角選擇的是那些控制類,能夠馬上發揮效果的技能。目前比較主流的技能主要有甘寧、張郃、夏侯惇、文醜這些武將的技能,甘寧的60%減怒,張郃40%眩暈、夏侯惇增加30%格擋、文醜50%放毒,除瞭夏侯惇外,都是一些概率的技能,不過技能概率都不低,主要是能夠起到的效果非常明顯學習甘寧技能可以放在1號位控制,學習張郃技能可以點控後排武將,也別是配上張郃來用,效果更佳。而學習文醜技能,一般都是群雄玩傢,現在左慈加強瞭,多瞭一個放毒的武將,能夠將群雄群毒的特點更好的發揮。 總的來說,主角學習哪種技能,除瞭從自身陣容考慮以外,還需要考慮主角能夠在場中的存活時間,因為一個技能的效果最終要是要根據釋放次數來決定的,這點已經是經過很多大神的公認的瞭。