主公莫慌當玩傢經過前幾天簡單的關卡後,會發現難度有一個質的提升,這難道瞭許多玩傢,導致玩傢的進度一直提不上去,今天給大傢帶來的是控制流,為什麼我要強烈推薦這個玩法,因為這個玩法需求看的是技能,對武將和裝備要求不是特別高,而且大R或者小R獲得的方式都是一樣的,需要抽技能獲得,並且這個方法,推圖特別的有效,大傢或許還在考慮著如何搭配武將,自己手上的武將到底要怎麼弄,但是其實玩到後面一點,會發現武將真心無法控制局面,除非你是全身滿橙,而且每個武將都是,那可以無視我說的,如果不是,那麼後面要和NPC拼輸出,是肯定拼不過的,我現在貂蟬全身橙裝備都扛不住第十章的上路幾秒鐘,所以到瞭這裡小R都可以望而卻步瞭。
下面給大傢推薦幾個比較好的控制技能
1、隕石,這技能在當前版本我個人認為簡直可以說成是神技,因為紫色的隕石砸下去那可是5秒鐘的眩暈,對於沒打洞察的NPC來說,那控制可是嗷嗷的啊,5秒鐘意味著什麼,大傢應該都清楚瞭,肉能多抗住幾秒,就能讓輸出多輸出幾秒,而這幾秒,可是決定勝負的關鍵瞭。
2、沉睡,這技能也是可以說相當的給力,紫色的應該是沉睡最遠距離的3個部隊,這個和隕石一樣,可以減輕肉的壓力,從而給DPS更多的時間輸出。
3、封技,這個就是要看放技能的速度瞭,隻要比NPC快,放出封住瞭對面武將的技能,那放不出技能的武將拼輸出,還是有一定優勢的,但是這個相對比上面2個來說,就稍稍的顯得弱瞭。
其實這款遊戲核心的玩法就是讓肉可以多頂幾輪,然後dps能多輸出幾輪,所以按照這個思路,我也建議肉的選擇最好是自帶減傷特效的,可以讓英雄有最大化的輸出。