[火影忍者]疾風傳鳴人操作技能判定講解

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  火影忍者手遊疾風傳漩渦鳴人有那些操作細節需要詳細的瞭解呢,相信很多玩傢都會有所困惑吧,而本次帶來關於疾風傳漩渦鳴人在操作判定上的分析,詳細看下文講解。

  1.上勾拳不可以抓霸體。但是打到霸體後仍然會出現後續的暴扣動作。因此可以用來迷惑對手(一些新手搞不清哪個是本體哪個是影分身)。

  2.上勾拳技能有bug,偶爾會因為保護抓不到人,這個之前說過。但貌似還有別的bug,我這幾天實戰打下來總覺得怪怪的。

  3.螺旋丸偶爾會出現將敵人彈開的問題,具體造成原因不詳。



  4.螺旋丸被打斷時技能仍然存在的bug會在疾風傳更新時解決。

  5.螺旋手裡劍需要多練習才能避免空大。大概幾十盤。

  6.螺旋手裡劍的丸子攻擊判定類似自來也,無法替身。

  7.疾風鳴人的平a第三下是位移,想用普攻位移的吧友需要熟悉按鍵節奏。

  8.平a第二下有兩下攻擊判定,距離很棒,可以用來遠程poke騷擾,挑逗對手。

  順便一提,最近帶土又煥發第二春瞭,上場率和勝率都高得飛起。。開眼後帶土的平a簡直是大殺器。

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