我是肉盾我能抗:《澤諾尼亞傳奇5 命運之輪》狂戰士詳解

上一篇為大家帶來的新手攻略中有提到,遊戲內每個職業的加點方式都不同,那麼今天為大家帶來的這篇,就是詳細的為大家介紹遊戲內的職業了。遊戲中目前包含了四大職業,分別是聖騎士、機械師、術士以及戰士,其中狂戰士是一個擅長使用大劍並進行近身攻擊的職業。是四個職業中血量最厚的,所以很適合作為肉盾角色。今天為大家帶來的就是狂戰士的詳解啦。

狂戰士評價

BOSS戰難度:中等

解釋:狂戰在BOSS戰時比較單調,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→迴圈,狂戰士的攻擊技能有4個無敵技,可以完全無壓力連著放完,只要期間不停頓自身不會被任何攻擊命中,打法相對固定,開局先跑到角落加BUFF,然後直接技能撞過去,然後連著甩,45級大招甩完了就全力滿圖跑,拖時間等CD,由於狂戰高攻擊,打起來不是很困難。

刷野怪難度:中等

解釋:狂戰士初期基本靠平砍,高攻擊加上大劍的長度,平砍完全足夠,而且前期的小怪很容易打飛,所以很安全。狂戰後期完全靠技能,高等級怪物各種霸體,狂戰的坑爹攻速導致各種「被破招」,但是相對的,後期裝備上去了攻擊力有保障了,先拉怪,甩兩個技能清屏是很容易的事情,本作的狂戰並不是那種能夠扛著敵人打的。

技能依賴程度:高

解釋:前期還能用用普通攻擊,但是後期基本全都是技能,還有機會用普通攻擊的時候就是「開滿級分身,4人群毆」的時候,那個時候就不能用技能了,免得好不容易包圍了,你一個技能打飛了,還得4個人一起追。實際上狂戰是因為他普通攻擊性能相對差,所以才更依賴技能。

走位操作難度:中等

解釋:狂戰士不太需要走位,這並不是因為他抗打!是因為除了放技能的時候要接近,其他時候都是越遠越好。

技能使用難度:低
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解釋:狂戰這技能都屬於蠻力型,放技能不需要額外的站位等等,對付BOSS也是如此,黑洞鎖住,加BUFF,衝撞,迴旋斬,鬥氣爆發,大風車,閃人。

屬性篇

先來看看,狂戰各屬性點的收益情況

1點力量(STR):7.00點攻擊(ATT)、0.80點防禦(DEF)

1點敏捷(DEX):0.08點命中(HIT)、0.24點閃避(EVA)、0.38點暴擊(CRI)

1點體力(CON):2.20點防禦(DEF)、28點生命(HP)、0.24點暴擊傷害(CRI.D)

1點智力(INT):0.18點命中(HIT)、 24點精力(SP)

狂戰士是一個擁有強悍近身作戰能力的職業。最主要的屬性就是力量,如果加力量,可以同時提高狂戰士的攻擊力以及防禦力,攻擊力是最重要的,但是因為是近戰,受到的傷害也很懂,所以體力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多說的,狂戰士加智力基本上沒用。敏捷也是同樣如此,只會增加命中率,而主角自身的初始命中率已經很高了,所以加敏捷是很雞肋的。在斬空物語5加點中,狂戰士這個職業建議大家選擇2力量1體力這種加點方式,很均衡。如果你只追求高攻擊力,可以選擇3力量的極端方式,但是這樣防禦力薄弱的弊端在遊戲後期就會漸漸暴露出來。

技能篇

技能名稱:肩擊波(主動技能)

所需等級:1

技能介紹:使用肩部快速撞擊敵人,造成100%攻擊力的持續傷害,10%的幾率附帶眩暈效果,持續時間:2秒,消耗魔法值:50。

技能名稱:烈焰斬(主動技能)

所需等級:1

技能介紹:集中全部力量聚集在武器上快速打擊敵人造成350%的攻擊傷害,並有15%的幾率造成30%攻擊力的持續傷害,持續時間:6秒,消耗魔法值:60。

技能名稱:戰爭咆哮(被動技能)

所需等級:5

技能介紹:發出一道強勁的怒吼!使用自己增加20%的攻擊力,持續時間:30秒,消耗魔法值:90。

技能名稱:崩裂斬(主動技能)

所需等級:5

技能介紹:跳躍出一道強大的衝擊波衝擊敵人,造成190%的攻擊傷害,20%幾率附帶眩暈效果,持續時間:4秒,消耗魔法值:80。

技能名稱:防禦姿勢(被動技能)

所需等級:15

技能介紹:召喚出一道強大的氣陣,使自己增加30%的防禦力,持續時間:30秒,消耗魔法值:110。

技能名詞:迴旋斬(主動技能)

所需等級:15

技能介紹:站立不動拔出兩次波動大劍造成300%的攻擊力擊倒敵人!消耗魔法值:110。

技能名稱:巫妖王之怒擊(主動技能)

所需等級:25

技能介紹:不斷爆炸地面造成150%的攻擊力,10%幾率附帶出血效果,持續時間:6秒,消耗魔法值:100。

技能名稱:沖天爆轟(主動技能)

所需等級:25

技能介紹:您的身體將成為一個沖天火柱,不斷爆轟造成80%攻擊的傷害,並有30%的幾率造成目標持續傷害(使用技能時,只能在原地不動),持續時間:8秒,消耗魔法值:160.

技能名稱:黑洞牽引(主動技能)

所需等級:25

技能介紹:將對線或角落邊緣的敵人吸取身邊造成300%的攻擊力並將其定身無法攻擊,持續時間:2秒,消耗魔法值:150。

技能名稱:最後的抵抗(被動技能)

所需等級:25

技能介紹:反彈敵人近距離攻擊的100%傷害,並回復生命值6%,持續時間:10秒,消耗魔法值:180。

技能名稱:靈魂分身(主動技能)

所需等級:35

技能介紹:召喚替身擁有自己100%的攻擊力,遇見敵人會及時發出攻擊,但它不會使用技能(靈魂分身技能5、10級會增加分身數量)。持續時間:12秒,消耗魔法值:200

技能名稱:嗜血(被動技能)

所需等級:35

技能介紹:暫時消耗1%的生命值,但自身的普通攻擊力增加:+80%,持續時間:20秒,消耗魔法值:250。

技能名稱:烈焰陣(主動技能)

所需等級:35

技能介紹:召喚圓形魔法陣不斷燃燒敵人造成65%的攻擊傷害,10%的幾率附帶出血效果。持續時間:6秒,消耗魔法值:180。

技能名稱:旋斬(主動技能)

所需等級:45

技能介紹:旋轉並移動手中的大劍不斷造成一定範圍內的160%攻擊傷害(旋斬技能5,10級將提升速度和攻擊範圍),消耗魔法值:250。

狂戰士的技能同樣是以攻為主,其中比較重要的技能就是1級烈焰斬、5及戰爭咆哮25級的黑洞以及25及的頑強意志還有最後一個35級技能靈魂分身,這幾個技能是比較重要的,配合好了可以發揮出很強大實力,其中比較重要的就是輔助技能還有黑洞了,黑洞技能用來對付法系的怪物最合適不過了,只要將法系怪物拉到身前,近戰職業的狂戰士可以完爆它

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總結

狂戰士在輸出上有很大的優勢,所以這個優勢不能浪費,也就是力量和暴擊是非常必要的, 對操作有自信的玩家可以用純STR的加點
(3力量加點),中期打幾個體力寶石,裝備方面選擇幾件提升體力的。 其他玩家建議用STR-CON的加點
(2力量1體力加點),用70級舉例,純STR型狂戰比STR-CON型狂戰,攻擊力高了500點,防禦力低了100,生命值低了2000點。乍看下似乎STR-CON型是絕對的王道,但是結果並不一定如此,在各種BUFF後,500點的攻擊差距會擴大到接近1000點,如果算上暴擊率、暴擊傷害加成,僅對於狂戰45級大招來說總輸出就差了3、4萬。而且我們可以看到,
純STR型與STR-CON型,在防禦上的差別並不大 ,幾個裝備多強化1級,防禦力就上去,所以 STR-CON型,只不過比STR型多抗1、2次攻擊而已 。
頂著怪打還是不可取的。

好了以上就是今天為大家帶來的狂戰士詳解攻略啦,如果你喜歡使用這種肉盾型的近戰角色,就不要猶豫了。

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